Байонетта 2 - Bayonetta 2

Байонетта 2
Байонетта 2 коробка artwork.png
Разработчики)Платина
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Юсуке Хашимото
Производитель (и)
Дизайнер (ы)
  • Хироно Сато
  • Юничи Ока
  • Акитеру Нака
Программист (ы)Минота Кеншин
Художник (ы)
  • Мари Симадзаки
  • Юсуке Хашимото
Писатель (ы)
Композитор (ы)
СерииБайонетта
Платформа (и)
РелизWii U
Nintendo Switch
  • WW: 16 февраля 2018 г.[5]
  • JP: 17 февраля 2018 г.
Жанр (ы)Действие, Круши и руби
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Байонетта 2[а] является приключенческий боевик Круши и руби видеоигра, разработанная Платина и опубликовано Nintendo за Wii U[6] и Nintendo Switch. Это продолжение игры 2009 года. Байонетта, режиссер Юсуке Хашимото и продюсер Ацуши Инаба и Хитоши Ямагами под наблюдением создателя сериала Хидеки Камия.[7]

Байонетта 2 было объявлено в Nintendo Direct презентация 13 сентября 2012 г.[8] в отличие от Sega -опубликовано Байонетта, который был мультиплатформенным выпуском для Xbox 360 и PlayStation 3, издательское соглашение с Nintendo означало, что Байонетта 2 выпущен как эксклюзивная платформа для Wii U. Главный герой, Байонетта, носит новый костюм и прическу, а в игре есть новый режим для двух игроков.[9] Игра вторая Байонетта продукта, чтобы получить озвучку на японском языке, используя тот же состав, что и Байонетта: Кровавая судьба аниме фильм Гонзо.[10]

Байонетта 2 был выпущен в сентябре 2014 года в Японии и в октябре 2014 года для остального мира. Специальное и первое печатное издание игры включало порт Wii U оригинальной версии. Байонетта как отдельный диск внутри корпуса.[11] Игра получила высокую оценку критиков, высоко оценив боевую систему и общие улучшения по сравнению с первой игрой.

Nintendo Switch порты обеих игр и сиквела, Байонетта 3, были объявлены в декабре 2017 г. The Game Awards 2017.

Геймплей

Байонетта 2 продолжает игровой процесс своего предшественника в стиле экшн, в котором игроки управляют одноименной Байонеттой, когда она сражается с различными ангельскими и демоническими силами, используя комбинации рукопашных атак и перестрелки. Уклонение от вражеских атак в последнюю секунду активирует «Время ведьм», замедляя врагов вокруг Байонетты и позволяя игрокам легко ответить и решить определенные загадки окружающей среды. Игроки также могут использовать специальные приемы, называемые атаками пыток, захватывая противников адскими устройствами для получения дополнительных очков. Также возвращается настройка оружия из первой игры, позволяющая игрокам использовать комбинации нового оружия как на руках, так и на ногах Байонетты. Может быть экипирован большой набор оружия, в том числе фирменное оружие персонажа, лук, мечи и другие виды метательного оружия.[12] Игроки получают оценки во время боя, при этом наивысшая оценка «Чистая платина» достигается за выполнение большого количества комбинаций в кратчайшие сроки без повреждений.[13] Как и в предыдущей игре, Байонетта может использовать атаки пыток на своих врагов, сотворенные устройства пыток, которые убивают одиночных врагов ужасными способами и предоставляют игроку бонус.[12]

Байонетта 2 добавляет новый элемент игрового процесса под названием Umbran Climax, который можно активировать, когда игрок имеет полную шкалу магии. Подобно битвам с боссами в первой игре, эта техника на короткое время усиливает атаки и комбо Байонетты дополнительными Злыми Плетениями и Адскими демонами. Это увеличивает их общий диапазон и урон, а также восстанавливает здоровье Байонетты при использовании.[14][15][16]

Скриншот, на котором главный герой Байонетта сражается с группой ангельских врагов на начальном уровне игры.
Скриншот из игры с момента открытия Байонетта 2

участок

Сеттинг и персонажи

Большинство Байонетта 2 действие происходит на вымышленной священной горе Фимбулвентр и близлежащем городе Ноатун, расположенных на Ближнем Востоке. Главная героиня Байонетта (озвучивает Хеллена Тейлор) отправляется в гору, чтобы найти Врата ада, чтобы спасти свою подругу Жанну (озвучивает Грей Делайл-Гриффин ).

Вернувшиеся персонажи включают Родена (озвучивает Дэйв Фенной ), бармен Врат Ада, снабжающий Байонетту мощным оружием; Лука (озвучивает Юрий Ловенталь ), журналист, который предоставляет Bayonetta ценную информацию; и Энцо (озвучивает Джон Кассир, заменяя Цыпленок Веннера ), информатор, доставляющий комическое облегчение. Среди новых персонажей - Локи (озвучивает Марк Дотери), мальчик с амнезией, который ведет Байонетту к горе; The Masked Lumen (озвучивает Криспин Фриман ), новый соперник могущественного Мудреца и Байонетты; и Лоптр (озвучивает Т.Дж. Рамини ), таинственный Пророк, по всей видимости, союзник Маскированного Люмена.

История

Через несколько месяцев после первого Байонетта, Байонетта - это рождественские покупки с Энцо, когда ангелы атакуют город во время пролета каскадерского самолета. Объединившись с другой ведьмой и подругой Жанной, она находится на грани победы, пока вызов демона не пойдет не так. Несмотря на то, что Байонетта смогла победить демона, Жанна подвергается нападению, в результате чего глубины Ада забирают ее душу. В то же время Люмен Мудрец доведен до наших дней загадочной фигурой, обещающей ему шанс отомстить.

По совету своего информатора Луки Байонетта направляется к священной горе Фимбулвентр, вымышленной горе, расположенной в вымышленном городе Ноатун. Считается, что вход в царство Ада, Врата ада, находится на горе, и Байонетта планирует использовать его, чтобы спасти свою подругу.[17] Байонетта прибывает в Ноатун, город у подножия горы, и встречает мальчика по имени Локи, который пытается добраться до Фимбулвентра по причинам, которые он не может вспомнить. Они заключают сделку о совместном путешествии, поскольку Локи утверждает, что его силы понадобятся, чтобы добраться до царства в Инферно. Несмотря на то, что Лука может узнать некоторую информацию о потерянных воспоминаниях Локи, путешествие терпит неудачи как от атак ангелов, так и от демонов. За Локи охотятся Люмен Сейдж в маске и таинственный Пророк, который показывает, что знает Локи. Пророк показывает Байонетте видение прошлого, которое подразумевает, что охота на ведьм 500 лет назад на самом деле не была вызвана Бальдером.

Едва избежав агрессоров, Байонетта достигает Инферно и отправляется в его глубины, чтобы спасти душу Жанны. С помощью Родена Байонетта способна вернуть душу Жанны обратно в человеческий мир. Однако мудрец в маске снова атакует и, наконец, раскрывает свою истинную личность как молодого Бальдра, который пытается выследить Локи в рамках своей мести. Несмотря на то, что она смогла спасти мальчика от атак Бальдера, Локи теряет контроль над своими силами и сметает Байонетту и Бальдера во временную пропасть, которая отправляет их на 500 лет в прошлое. Теперь в Вигриде, во время Охоты на ведьм, Байонетта встречает свою мать Розу, и две ведьмы работают вместе, чтобы дать отпор натиску ангелов. Когда они разделяются, Байонетта встречает Лоптра, двойника Локи и того, кто в конечном итоге станет Пророком в наши дни. Лоптр утверждает, что Глаза Мира, одним из которых обладает Байонетта, принадлежат ему. Позже, встретившись с молодым Бальдером, Байонетта прибывает слишком поздно, чтобы остановить Лоптра от убийства Розы. Байонетта понимает, что Лоптр - это тот, кого действительно должен преследовать Бальдер, а не Локи, и что Лоптр привел Мудреца в наши дни, чтобы использовать его в качестве пешки. Они двое решают работать вместе и вернуться в настоящее, чтобы помешать планам Лоптра. Между тем, в настоящее время Лука встречает Локи, сбежавшего из Инферно. Утверждая, что он все помнит, Локи умоляет Луку отвести его на Фимбулвентр.

С помощью возрожденной Жанны Байонетта и Бальдер достигают вершины Фимбульвентра и обнаруживают, что Лоптр уже захватил Локи. Лоптр объясняет, что он и Локи когда-то были Богом Хаоса, Озиром, истинным создателем Глаза Мира. Озир разделил свою силу среди человечества, чтобы создать Глаза, но также разделил саму свою душу на две половинки добра и зла. Локи, его добрая половина, была дана возможность напрямую контролировать Глаза, и Лоптр быстро взял эту силу себе в руки. Несмотря на их усилия, Лоптр забирает оба Глаза у Бальдра и Байонетты и превращается в озира с намерением править человечеством как своим богом. Когда происходит финальное столкновение, Локи вспоминает, что истинная сила Озира - стереть все, что он хочет, из мира. Он использует эту силу, чтобы уничтожить Глаза, ослабив Лоптра и сделав его удобной пищей для совместного призыва Байонетты, Бальдера и Жанны, выполняемых мгновениями позже. Лоптр, с разрушенным телом и оставшейся только душой, пытается сбежать в другое время, чтобы снова попробовать свой план в эпоху, когда Глаза все еще существуют. Бальдер останавливает его и поглощает злую душу, несмотря на предупреждения Локи, что это в конечном итоге отравит его ядро. Бальдер показывает, что знает, что Байонетта - его дочь, и просит ее остановить его, если зло Лоптра сбивает его с пути. Понимая, что действия ее отца во время их первой встречи не были его собственными, Байонетта может только наблюдать, как Мудрец возвращается в свое время. После ухода Лоптра и Глаза Локи говорит, что планирует отдохнуть от мировых дел, но он и Байонетта могут встретиться снова в будущем. Он желает ей до свидания и затем исчезает.

Прошло несколько дней после событий на Фимбулвентре. Байонетта и Жанна пользуются послепраздничными распродажами, с удовольствием наблюдая, как Лука вцепляется в рекламный бар Родена. Байонетта внезапно вспоминает, что она забыла Энцо, и сразу видит, как он рушится по улице в самолете, за которым гонятся ангелы. Несмотря на ее раздражение из-за того, что она испортила еще одно платье, Байонетта объединяется с Жанной, чтобы снова вступить в бой.

В сцене после титров показано, как Бальдр возвращается в свой период времени, теперь испорченный злом души Лоптра. Надев свою золотую маску, он начинает свой заговор по воссоединению трех миров, устанавливая события первого Байонетта.

Разработка

Вскоре после выпуска Байонетта, Хидеки Камия обсудил с Юсуке Хашимото идеи сиквелов и дополнительных игр к названию. Несмотря на эти обсуждения, Камия полагал, что они никогда не выпустят продолжение.[18] Однако позже в Twitter-аккаунте Камия заявили, что он может выпустить продолжение, если Байонетта хорошо продается. Байонетта 2 было обнаружено во время Nintendo Direct 13 сентября 2012 г.[19] Причина эксклюзивности игры для Wii U заключалась в том, что Nintendo вмешалась с дополнительным финансированием после того, как игра была отложена Sega.[20] PlatinumGames производитель Ацуши Инаба, отвечая на жалобы фанатов оригинальной игры, заявил, что Байонетта 2 не существовало бы, если бы Nintendo не объединилась с разработчиком для создания игры.[21] Работа над игрой была основана на отзывах сотрудников, полученных от оригинала. Байонетта приносить различные улучшения. Nintendo не участвовала в создании игры, кроме как «наблюдателя», и персонал остался доволен своим опытом.[22] Одним из улучшений, внесенных посохом, было движение врагов: в первой игре было единственное движение врага, когда Байонетта ударил их, а в Байонетта 2, у них разная анимация в зависимости от направления атаки Байонетты.[23] Архитектура основной городской среды Ноатун была основана на городах Бельгии и Италии, таких как Брюгге (церковные интерьеры), Брюссель (величественные здания), Флоренция (городские улицы и дома) и Венеция (сеть каналов).[24]

В Nintendo Direct с января 2013 года PlatinumGames показывала трейлер разработки игры. Они подтвердили, что разработка игры идет гладко, но не вдавались во многие детали игрового процесса.[25] Игровая демоверсия игры была представлена ​​на стенде Nintendo во время E3 2013, после показа первого игрового трейлера игры. Также был анонсирован многопользовательский режим с возможностью сенсорного управления и подтверждением того, что игра будет поддерживать Игра вне телевизора.[26] В Nintendo Direct с февраля 2014 г.[16] был выпущен еще один трейлер игры, демонстрирующий новое окружение, которого могут ожидать игроки, а также некоторые из основных сюжетных элементов игры. Также был выпущен дополнительный игровой процесс, раскрывающий использование японских актеров озвучивания для японского релиза, новое оружие для Байонетты, а также использование нового юношеского персонажа в качестве игрового. По состоянию на Bayonetta 2 Direct, игра была выпущена 20 сентября 2014 года в Японии и в октябре 2014 года для остального мира. В E3 2014, было объявлено, что игра будет включать в себя порт оригинальной Байонетта, который будет включать эксклюзивные костюмы Nintendo, двойные звуковые дорожки и сенсорное управление.[2][27] Оригинальную игру можно будет загрузить в цифровом виде через Nintendo eShop и на отдельном диске для розничных продавцов.[28] К рынок выпуск, Nintendo стала партнером Плейбой установить фотосессия с Товарищ по играм Памела Хортон косплей Байонетта.[29]

Музыка

Музыка Байонетта 2 был составлен группой участников во главе с Масами Уэда, многие из которых вернулись после того, как были включены в саундтрек к первой игре. Уэда заявляет, что он находит счет для Байонетта 2 намного живее, чем для Байонетта и объясняет, что они пытались создать новые элементы в музыке, заменяя одни инструменты другими.

Ключевое различие в саундтреке между играми - это включение динамической музыки для битв с боссами, основанной на прогрессе в Байонетта 2. Уэда заявляет, что музыка разбита на фазы и запускается триггерами, основанными на анимации и других репликах в сцене, которые позволяют волнам в музыке соответствовать действию на экране. Аналогичный подход был применен и для сценических треков, с 10 более короткими петлями, смешанными вместе, этот переход основан на прогрессе игрока по сцене. По сравнению с оригиналом Байонетты 150 треков, Байонетта 2 183 трека с более высоким качеством звука.[30]

Как и в оригинальной игре, Байонетта 2 включает кавер на старую песню, но с ремиксом в фирменном стиле игр ",Лунная река "Энди Уильямса. И ремикс, и оригинал включены в игру, во многом так же"Лети меня на луну "использовалась в качестве основной музыкальной темы для Байонетта. Боевая тема игры «Завтра мое» была одним из первых музыкальных произведений, полностью раскрытых во время продвижения игры. Обе эти песни исполнила Кили Бамфорд. Также как и оригинальная игра, Байонетта 2 получил пятидисковый оригинальный саундтрек, который вышел в Японии 29 октября 2014 года.

Прием

Байонетта 2
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
NSWii U
4Игроки86/100[33]88/100[34]
AllGameНет данных4.5 / 5 звезд [35]
ДеструктоидНет данных10/10[36]
КрайНет данных10/10[37]
ВОСАНет данных9.5/10[38]
EurogamerНет данныхРекомендуется (9/10)[39]
FamitsuНет данных38/40[40]
Информер игрыНет данных9/10[41]
GameRevolutionНет данных3,5 / 5 звезд[42]
GameSpot10/10[43]10/10[44]
GamesRadar +Нет данных4/5 звезд[45]
ИгрыTMНет данных9/10[46]
GameTrailersНет данных9.8/10[47]
Гигантская бомбаНет данных5/5 звезд[48]
ГиперНет данных100/100[49]
IGNНет данных9.5/10[50]
JoystiqНет данных5/5 звезд[51]
Nintendo Life9/10 звезд[52]9/10 звезд[53]
Nintendo World Report10/10[54]9/10[55]
ONMНет данных93%[56]
Карманный геймер4.5 / 5 звезд[57]Нет данных
МногоугольникНет данных7.5/10[58]
ShacknewsНет данных8/10[59]
ХранительНет данных5/5 звезд[60]
USgamerНет данных4.5/5[61]
VideoGamer.comНет данных9/10[62]
Общая оценка
Metacritic92/100[31]91/100[32]

Байонетта 2 получил признание критиков. Общий балл 91/100 на Metacritic на основе 80 отзывов.[32] Японский журнал Famitsu'Четыре рецензента в совокупности присудили игре оценку 38 из 40.[40] Край награжден Байонетта 2 оценка 10 из 10. Рецензент журнала охарактеризовал ее как «буйную, зрелищную работу высочайшего уровня» и похвалил игру за степень настраиваемости и доработку проблемных элементов с самого начала. Байонетта, с более жестким темпом и удалением "внезапного, среднего кинематографического, мгновенного QTE Рецензент заключил: «Это игра, которую можно пройти за десять часов, но играть и проходить ее можно бесконечно. … Это мастер-класс по боевому дизайну, в разнообразии видеоигр, в балансе между доступностью и глубиной ».[37] GameSpot обозреватель Марк Уолтон сказал, что игра «запомнится как абсолютная классика», и присвоил ей 10 баллов из 10, что стало седьмой игрой в истории сайта, получившей такую ​​оценку.[63] Крис Картер из Деструктоид также оценил ее на 10/10, где он назвал ее «одной из лучших игр в жанре экшн всех времен», наряду с Дьявол может плакать 3.[36]

Несколько обзоров согласились с тем, что игра была улучшением своей предшественницы, несмотря на признание того, что ее боевая механика в основном не изменилась: Eurogamer'- заключил Мартин Робинсон "Байонетта 2'Самое большое разочарование может заключаться в том, что это итеративный сиквел, но это не такая уж проблема, когда он повторяет гениальность ».[39] IGN's Хосе Отеро сказал, что его художественное направление и темп "делают Байонетта 1 в сравнении выглядят плохо "[50] пока GameTrailers назвал его «отточенным до почти безупречной степени» по сравнению со своим предшественником, высоко оценив разнообразие в дополнение к стилю, смешанному с игровым процессом, где игра «процветает, бросая игроков в полное безумие и позволяя им победить его».[47] Крис Картер из Destructoid заявил: «Четыре года спустя Platinum не потеряла своего преимущества с Байонетта 2. Это так же стильно и весело, как никогда »[36]

Из новых функций игры совместный онлайн-режим Tag Climax приветствовал Марк Уолтон из GameSpot.[44] и Мартином Робинсоном из Eurogamer, который похвалил его за то, что от игрока требуется глубокое понимание системы подсчета очков;[39] Тем не менее, Отеро из IGN отметил, что удовольствие, которое он доставляет, ограничивалось короткими очередями, и Многоугольник Артур Гис (Arthur Gies) обнаружил, что кооперативная механика режима противоречит его конкурентной ориентации на подсчет очков.[50][58] Отеро и Робинсон критиковали необязательность игры. сенсорный экран система управления, предназначенная для улучшения доступности для новых игроков, как очень ограниченная по сравнению с основной схемой управления в игре.[39][50]

Продажи

В Японии, Байонетта 2 продано около 39000 единиц за первую неделю выпуска,[64] намного меньше, чем было продано оригинала Байонетта на своей дебютной неделе.[65] После третьей недели выпуска Байонетта 2 было продано около 50 000 единиц в Японии.[66] Эта игра стала седьмой самой продаваемой игрой в Великобритании за первую неделю выпуска.[67] но отсутствовал в списке 40 бестселлеров на второй неделе.[68]

Версия для Nintendo Switch Байонетта 2 за первую неделю в продаже в Японии было продано 9532 экземпляра, что поместило его на 14-е место в рейтинге продаж всех форматов.[69] По состоянию на март 2018 года по всему миру было продано около 700000 единиц игры, в том числе около 400000 на Switch и почти 300000 на Wii U.[70]

Награды

Список предрелизных наград и номинаций
ГодНаградыКатегорияРезультатRef.
2014Деструктоид Лучшее с E3 2014Лучший боевик / приключениеНазначен[71]
Лучший эксклюзив для NintendoНазначен
IGN Лучшее с E3 2014Лучший боевикНазначен[72]
Лучшая игра для Wii UНазначен[73]
JoystiqE3 ВыборВыиграл[74]
Список пост-релизных наград и номинаций
ГодНаградыКатегорияРезультатRef.
2014Деструктоид Лучшее за 2014 годЛучшая игра в целомВыиграл[75]
Край Награды Edge Awards 2014Лучшая игра 2014 годаВыиграл[76]
Награды игрыЛучший боевик / приключениеНазначен[77]
Игра годаНазначен
GameSpot Игра годаОбщая игра годаНазначен[78]
Игра года для Wii UНазначен[79]
GameTrailers Лучшее за 2014 годЛучший боевик / приключениеВыиграл[80]
Лучший эксклюзив для Wii UВыиграл[81]
Гигантская бомба Награда "Игра года 2014"Лучшая играНазначен[82]
Награды читателей Nintendo Life 2014Общая игра годаНазначен[83]
Розничная игра года для Wii UНазначен
Награды сотрудников Nintendo Life 2014Общая игра годаНазначен[84]
Розничная игра года для Wii UНазначен
Награды Национальной академии экспертов по торговле видеоиграми (NAVGTR)Оригинальный саундтрек Light Mix, франшизаВыиграл[85]
Игра, Франшиза ЭкшенНазначен
Дизайн костюмаНазначен
Точность управленияНазначен
Дизайн управления, 3DНазначен
Дизайн персонажаВыиграл
Анимация, ТехникаНазначен
2015Самые доступные игры 2014 года от AbleGamers FoundationСамые доступные игрыВыиграл[86]
IGN Лучшее за 2014 годЛучший боевикВыиграл[87]
Лучшая игра в жанре экшн - Выбор народаВыиграл
Лучшая игра в целомНазначен[88]
Лучшая игра для Wii UНазначен[89]

Другие СМИ

Байонетта появляется как играбельный боец ​​через Загружаемый контент в кроссоверных файтингах 2014 года Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, после того, как он был одним из самых популярных персонажей для участия в официальном голосовании. Она сражается, используя различные методы, включая комбо, Witch Time и способности Bullet Arts из первых двух игр, и в обеих играх у нее есть альтернативные костюмы, основанные на ее дизайне. Байонетта и Байонетта 2.[90] Она была объявлена ​​15 декабря 2015 года во время финальной видеопрезентации Super Smash Bros. как победительница голосования, названная самым востребованным персонажем во всем мире. Она была размещена рядом со сценой, основанной на Часовой башне Умбры из оригинала. Байонетта 3 февраля 2016 г. Все вышеперечисленное Байонетта контент франшизы вернулся в сиквеле Nintendo Switch Super Smash Bros.Ultimate в 2018 году.

Примечания

  1. ^ Японский: ベ ヨ ネ ッ タ 2 Хепберн: Бейонетта Цу

Рекомендации

  1. ^ «Написание сценария в Bayonetta 2« PlatinumGames Inc ». Архивировано из оригинал на 2015-03-28. Получено 14 октября 2014.
  2. ^ а б Матулеф, Джеффри (5 сентября 2014 г.). «Дата выхода Bayonetta 2 назначена на октябрь». Eurogamer. Получено 5 сентября, 2014.
  3. ^ "Bayonetta 2 включает игровой диск Bayonetta в Японии". Силиконра. Силиконра. Получено 14 июля 2014.
  4. ^ Nintendo, Австралия (4 сентября 2014 г.). «Выпуск Nintendo Direct Bayonetta 2». Nintendo AU. Получено 4 сентября, 2014.
  5. ^ Полигон (7 декабря 2017 г.). «Bayonetta 1 + 2 направляется на Nintendo Switch». Получено 8 декабря, 2017.
  6. ^ «Твиттер по связям с общественностью Sega of America в Твиттере в ответ на вопрос фанатов о том, участвует ли Sega в разработке». Twitter. Получено 2012-11-25.
  7. ^ «Bayonetta 2 присоединяется к The Wonderful 101 на Wii U« PlatinumGames Inc ». PlatinumGames.com. 31 августа 2012 г. Архивировано из оригинал на 2012-09-15. Получено 2012-09-14.
  8. ^ «Bayonetta 2 - эксклюзив для Wii U». Kotaku.com. Получено 2012-09-14.
  9. ^ «E3 2013: Bayonetta 2 имеет мультиплеер». IGN. 11 июня 2013 г.. Получено 19 июня, 2013.
  10. ^ «Байонетта 2, трейлер (Nintendo Direct Japan)». YouTube. 2014-02-13. Получено 2014-06-10.
  11. ^ «Bayonetta 2 будет включать оригинальную игру для Wii U». Wii U Daily. 10 июня 2014 г. Архивировано с оригинал 14 июля 2014 г.. Получено 8 июля, 2014.
  12. ^ а б Отеро, Хосе (2014-08-08). «Байонетта 2: безжалостная, сексуальная и совершенно возмутительная». IGN. Получено 2014-08-10.
  13. ^ "Вот как вы получите платиновый сорт в Bayonetta 2". Силиконра. 2014-08-05. Получено 2014-08-10.
  14. ^ Робинсон, Мартин (2014-08-08). «Bayonetta 2 - это продолжение, которое стоит смаковать». Eurogamer. Получено 2014-08-10.
  15. ^ «Bayonetta 2 выйдет на Wii U в 2014 году!« PlatinumGames Inc ». PlatinumGames.com. 2014-02-14. Архивировано из оригинал на 2014-07-01. Получено 2014-06-10.
  16. ^ а б «Nintendo Direct 2.13.14». YouTube. Получено 2014-06-10.
  17. ^ «『 ベ ヨ ネ ッ タ 2 』ス ト ア ク シ ョ ン な 最新 情報 が 到! 同 梱 Wii U Version『 ベ ヨ タ の 追加 も ». Famitsu. 2014-06-26. Получено 2014-06-27.
  18. ^ Макдональд, Кеза (14 сентября 2012 г.). «Sega Consulting On Bayonetta 2». Информер игры. Получено 19 июня, 2013.
  19. ^ Макдональд, Кеза (13 сентября 2012 г.). «Bayonetta 2 анонсирована для Wii U». IGN. Получено 2013-01-05.
  20. ^ https://twitter.com/i/moments/963271450370236416
  21. ^ Маквертор, Майкл (22.09.2012). "'«Bayonetta 2» не существовала бы без Nintendo, - заявляет PlatinumGames ». Многоугольник. Получено 2013-01-05.
  22. ^ Маквертор, Майкл (6 августа 2013 г.). «Платина: Bayonetta 2, боевой дизайн и взгляд на Nintendo». Гамасутра. Получено 6 августа, 2013.
  23. ^ Ямагути, Такааки (4 июля 2014 г.). "Платиновый блог: определение движения повреждений". Платина Блог. Архивировано из оригинал на 2014-07-25. Получено 18 июля 2014.
  24. ^ Ониси Хироки (18 июля 2014 г.). «Платиновый блог: города и водные пути». Платина Блог. Архивировано из оригинал 25 июля 2014 г.. Получено 18 июля 2014.
  25. ^ «Байонетта 2 - Трейлер». Nintendo of America, Inc.. Получено 6 февраля 2013.
  26. ^ «Байонетта 2: Nintendo @ E3 2013». Nintendo. Архивировано из оригинал 16 августа 2013 г.. Получено 13 июн 2013.
  27. ^ Bayonetta на Wii U: 60 кадров в секунду, воспроизведение без телевизора, двойное аудио - Siliconera
  28. ^ "Bayonetta 2 включает игровой диск Bayonetta в Японии". Силиконра. 2014-06-16. Получено 2014-07-14.
  29. ^ Мэлоун, Колин (27 октября 2014 г.). «Nintendo сотрудничает с Playboy в продвижении Bayonetta 2». NintendoToday. Получено 31 января 2018.
  30. ^ «Музыка в Bayonetta 2« PlatinumGames Inc ». Архивировано из оригинал в 2014-11-29. Получено 2014-11-23.
  31. ^ "Bayonetta 2 для обзоров Switch". Metacritic. Получено 2 марта, 2018.
  32. ^ а б "Bayonetta 2 для Wii U Обзоры". Metacritic. Получено 14 октября, 2014.
  33. ^ «Тест: Байонетта 2 (Приключенческий боевик)». 4Players.de. 14 февраля 2018 г.. Получено 23 августа, 2020.
  34. ^ «Тест: Байонетта 2 (Приключенческий боевик)». 4Players.de. 17 октября 2014 г.. Получено 23 августа, 2020.
  35. ^ Вся медиа-сеть. «Байонетта 2». Allgame. Архивировано из оригинал 10 декабря 2014 г.
  36. ^ а б c "Обзор Bayonetta 2". Деструктоид. 13 октября 2014 г.. Получено 13 октября, 2014.
  37. ^ а б «Байонетта 2». Край. № 272. Ванна: Будущее издательство. Ноябрь 2014. С. 100–103.
  38. ^ "Обзор EGM: Bayonetta 2". Ежемесячный отчет об электронных играх. 14 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 16 октября 2014 г.. Получено 23 августа, 2020.
  39. ^ а б c d Робинсон, Мартин (13 октября 2014 г.). "Байонетта 2 обзор". Eurogamer. Gamer Network Ltd. Получено 13 октября, 2014.
  40. ^ а б «Результаты обзора Famitsu (16.09.14) - Bayonetta 2». Nintendo Все. 16 сентября 2014 г.. Получено 16 сентября, 2014.
  41. ^ "Обзор Bayonetta 2". Информер игры. 13 октября 2014 г. Архивировано с оригинал на 2014-10-14. Получено 13 октября, 2014.
  42. ^ "Байонетта 2 обзор". Игровая революция. 13 октября 2014 г.. Получено 13 октября, 2014.
  43. ^ "Обзор Bayonetta 2". GameSpot. 14 февраля 2018 г.. Получено 23 августа, 2020.
  44. ^ а б Уолтон, Марк (13 октября 2014 г.). "Обзор Bayonetta 2". GameSpot. CBS Interactive. Получено 13 октября, 2014.
  45. ^ "Обзор Bayonetta 2". GamesRadar. 13 октября 2014 г.. Получено 13 октября, 2014.
  46. ^ "Байонетта 2 обзор". ИгрыTM. 14 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 16 октября 2014 г.. Получено 23 августа, 2020.
  47. ^ а б "Обзор Bayonetta 2". GameTrailers. 13 октября 2014 г.. Получено 13 октября, 2014.
  48. ^ "Обзор Bayonetta 2". Гигантская бомба. 13 октября 2014 г.. Получено 23 августа, 2020.
  49. ^ «Байонетта 2». Гипер. № 255. Будущее издательство. Январь 2015. с. 64.
  50. ^ а б c d Отеро, Хосе (13 октября 2014 г.). "Обзор Bayonetta 2". IGN. Зифф Дэвис. Получено 13 октября, 2014.
  51. ^ "Обзор Bayonetta 2". Joystiq. 13 октября 2014 г. Архивировано с оригинал 13 октября 2014 г.. Получено 13 октября, 2014.
  52. ^ «Обзор Bayonetta 2 (Switch)». Nintendo Life. 14 февраля 2018 г.. Получено 23 августа, 2020.
  53. ^ "Обзор Bayonetta 2". Nintendo Life. 13 октября 2014 г.. Получено 13 октября, 2014.
  54. ^ "Обзор Bayonetta 2 (Switch)". Nintendo World Report. 18 февраля 2018 г.. Получено 23 августа, 2020.
  55. ^ "Обзор Bayonetta 2 - Обзор". Nintendo World Report. Получено 14 октября 2014.
  56. ^ «Байонетта 2». Официальный журнал Nintendo. № 114. Будущее издательство. Октябрь 2014. С. 86–89.
  57. ^ "Обзор Bayonetta 2 Switch - лучшая игра в жанре экшн?". Карманный геймер. 14 февраля 2018 г.. Получено 23 августа, 2020.
  58. ^ а б Гис, Артур (13 октября 2014 г.). «Обзор Bayonetta 2: рай и ад». Многоугольник. Получено 13 октября, 2014.
  59. ^ "Обзор Bayonetta 2: я заклял вас". Shacknews. 13 октября 2014 г.. Получено 23 августа, 2020.
  60. ^ «Обзор Bayonetta 2 - красивая классика для Wii U». Хранитель. 14 октября 2014 г.. Получено 23 августа, 2020.
  61. ^ «Обзор Bayonetta 2 Wii U: Бейонсе не может убивать ангелов и демонов». USgamer. 10 июля 2019 г.,. Получено 23 августа, 2020.
  62. ^ "Обзор Bayonetta 2". VideoGamer. 12 октября 2014 г.. Получено 23 августа, 2020.
  63. ^ "Полный список 10 из 10 обзоров GameSpot и как эти оценки определяются". gamespot.com. CBS Interactive. 15 октября 2014 г.. Получено 17 октября, 2014.
  64. ^ Кроссли, Роб (25 сентября 2014 г.). «Несмотря на блестящие обзоры на Bayonetta 2, продажи в Японии кажутся мрачными». GameSpot. Получено 15 июля, 2015.
  65. ^ «Несмотря на блестящие обзоры на Bayonetta 2, продажи в Японии кажутся мрачными». Получено 2016-08-11.
  66. ^ Романо, Сал (2014-10-08). «СМИ создают продажи: 29.09.14 - 05.10.14». Гемацу. В архиве из оригинала от 26.02.2015.
  67. ^ Уайтхед, Томас (27 октября 2014 г.). "Bayonetta 2 попадает в десятку лучших британских чартов". Nintendo Life. Получено 15 июля, 2015.
  68. ^ Life, Nintendo (3 ноября 2014 г.). "Bayonetta 2 падает с британских чартов через неделю". Получено 2016-08-11.
  69. ^ Романо, Сал (21 февраля 2017 г.). «СМИ создают продажи: 12.02.18 - 18.02.18». Гемацу. Получено 25 февраля, 2018.
  70. ^ "Switch Port Of Bayonetta 2 превзошел по продажам свою сестринскую версию на Wii U". Nintendo Life. 27 апреля 2018 г.
  71. ^ Азиз, Хамза (18 июня 2014 г.). «Победители конкурса Destructoid Best of E3 2014!». Деструктоид. Современный метод. Архивировано из оригинал 1 июля 2014 г.
  72. ^ «Награды IGN's Best of E3 2014, страница 2 из 3». IGN. 12 июня 2014. Архивировано с оригинал 26 августа 2014 г.
  73. ^ "Премия IGN's Best of E3 2014, страница 1 из 3". IGN. 12 июня 2014. Архивировано с оригинал 10 сентября 2014 г.. Получено 6 декабря 2014.
  74. ^ "Выбор Joystiq на E3 2014". Joystiq. AOL. 14 июня 2014 г. Архивировано с оригинал 30 июня 2014 г.. Получено 8 декабря 2014.
  75. ^ Джонатан Холмс (21 декабря 2014 г.). «Награда Destructoid за лучшую игру 2014 года». Деструктоид. Получено 24 декабря, 2014.
  76. ^ «Журнал EDGE назвал Bayonetta 2 игрой 2014 года». MyNintendoNews. 17 декабря 2014 г. В архиве с оригинала 25 декабря 2014 г.. Получено 24 декабря, 2014.
  77. ^ «Номинанты - Game Awards 2014». Награды игры. Архивировано из оригинал 14 ноября 2015 г.. Получено 6 декабря 2014.
  78. ^ «Игра года 2014». GameSpot. CBS Interactive. 18 декабря 2014 г. В архиве с оригинала 27 ноября 2014 г.. Получено 29 декабря, 2014.
  79. ^ «Mario Kart 8 - игра года для Wii U». GameSpot. 14 декабря 2014 г. Архивировано с оригинал 14 декабря 2014 г.. Получено 14 декабря, 2014.
  80. ^ «Награда GameTrailers Best of 2014 - Лучший боевик / приключение». GameTrailers. 25 декабря 2014 г.. Получено 25 декабря, 2014.
  81. ^ «Награда GameTrailers Best of 2014 - лучший эксклюзив для Wii U». GameTrailers. 30 декабря 2014 г.. Получено 30 декабря, 2014.
  82. ^ «Награда« Игра года 2014 »от Giant Bomb: текстовый текст пятого дня». Гигантская бомба. CBS Interactive. 30 декабря 2014 г. В архиве с оригинала 31 декабря 2014 г.. Получено 31 декабря, 2014.
  83. ^ Уайтхед, Томас (25 декабря 2014 г.). «Игра года: награда Nintendo Life's Reader Awards 2014». Nintendo Life. В архиве с оригинала 26 декабря 2014 г.. Получено 25 декабря, 2014.
  84. ^ Уайтхед, Томас (24 декабря 2014 г.). «Игра года: Nintendo Life's Staff Awards 2014». Nintendo Life. В архиве с оригинала 24 декабря 2014 г.. Получено 24 декабря, 2014.
  85. ^ «НАВГТР Awards (2014)». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. Архивировано из оригинал на 2017-03-22. Получено 2017-01-27.
  86. ^ Рад, Хлои (7 января 2015 г.). «AbleGamers выбирает самые доступные игры 2014 года». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала от 8 января 2015 г.. Получено 7 января, 2015.
  87. ^ «Победитель: Лучшее действие - Байонетта 2». IGN. Зифф Дэвис. 13 января 2015 года. В архиве с оригинала 20 февраля 2015 г.. Получено 19 февраля, 2015.
  88. ^ «Байонетта 2». IGN. 13 января 2015 года. В архиве с оригинала 20 февраля 2015 г.. Получено 19 февраля, 2015.
  89. ^ «Победитель: Лучшая игра для Wii U - Mario Kart 8». IGN. 13 января 2015 года. В архиве с оригинала 13 января 2015 г.. Получено 19 февраля, 2015.
  90. ^ Джейсон Шрайер (15 декабря 2015 г.). "Байонетта идет в Super Smash Bros". Получено 15 декабря 2015.

внешняя ссылка