Карром - Carrom

Карром во время игры
Доска для каррома

Карром (также пишется карамболь / карамболь) это настольная игра из Индийский источник. Игра очень популярна в Южной Азии и на Ближнем Востоке и известна под разными названиями на разных языках. В Южной Азии многие клубы и кафе проводить регулярные турниры. Карром очень часто играют семьи, включая детей, и на общественных мероприятиях. В разных областях существуют разные стандарты и правила. Он стал очень популярным в объединенное Королевство и царства Содружества в начале 20 века.

Происхождение

Игра карром возникла в Индия.[1] Одна картонная доска с поверхностью из стекла до сих пор хранится в одном из дворцов в Патиала, Индия.[2] Он стал очень популярным в массах после Первая Мировая Война. Соревнования государственного уровня проводились в различных штатах Индии в начале двадцатого века. Серьезные турниры по каррому могли начаться в Шри-Ланка в 1935 г., но к 1958 г. как Индия, так и Шри-Ланка сформировали официальные федерации клубов каррома, спонсируя турниры и присуждая призы.[3]

В Международная федерация каррома[4][5] (ICF) была образована в 1988 году в Ченнаи, Индия. Официальные правила индийской версии игры были опубликованы в 1988 году. В том же году ICF официально кодифицировала правила. Игра пользовалась большой популярностью Южная Азия, в основном в Индия, Пакистан, Бангладеш, Шри-Ланка, Непал и Мальдивы. Игра также популярна во многих странах Аравийского полуострова, включая Саудовскую Аравию, Кувейт и Бахрейн. Он приобрел некоторую популярность в объединенное Королевство, Европа, Северная Америка и Австралия где он был введен Индийская диаспора. UKCF была образована в 1991 г. Лондон. Основная работа этой организации - продвижение игры Карром по всей Великобритании и обеспечение участия британских игроков во всех крупных международных чемпионатах. UKCF провела 3 еврокубка в Англии и добилась фантастических успехов в турнирах с британскими игроками. UKCF ежегодно организует национальные чемпионаты и турниры лиг по всей Великобритании.[6]

Федерация каррома Соединенного Королевства завершила подготовку к 7-му чемпионату мира по каррому, который состоится в Бирмингеме, Великобритания, с 7 по 11 ноября. Свое участие в Чемпионате подтвердили около 20 стран.[7]

Ассоциация Карромов США сообщает о соревнованиях в США и Канаде и имеет рейтинг игроков по состоянию на последний турнир.[8]

Группа любителей Карром объединилась в 2004 году и основала Пакистанскую федерацию каррома или PCF. PCF работал над созданием клубов по всему миру. Пакистан продвигать и обучать игре.

Федерация Карромов Германии была основана в 1986 году с целью поддержки и поддержания игры Каррома. Федерация видит немецкие клубы и команды Карром на всей территории Германия.

Итальянская Федерация Карромов была основана в 1995 году группой энтузиастов Каррома и несет ответственность за распространение игры по всему миру. Италия.Федерацию поддерживает большое количество волонтеров, которые регулярно проводят мероприятия по всей Италии, чтобы обучать игре и просвещать ее.

Японская Федерация Карром была основана в 1997 году. В 2001 году они переехали в свою новую штаб-квартиру в Токио из Хиконе. Первоначально он был создан, чтобы позволить игрокам участвовать в зарубежных турнирах, но провел свой первый национальный чемпионат в 2004 году, а теперь проводит турниры, демонстрации и тренировочные сборы по всей Японии.

Доска и детали можно купить в Великобритании, Европе, Северной Америке или Австралии и обычно импортируются из Индии. Самые дорогие доски сделаны по высоким стандартам из высококачественной древесины и украшений, хотя доступны и более дешевые доски. Некоторые из крупнейших экспортеров картона находятся в Индии, например Precise, Surco, Syndicate Sports и Paul Traders.[9][10][11][12][13]

Оборудование

В игру обычно играют на доске из фанеры. Размеры стандартизированной игры представляют собой квадратную игровую поверхность 29 дюймов (74 см) на доске из лакированной фанеры. Края игровой поверхности ограничены деревянными бортиками, а нижняя сторона каждого кармана покрыта сеткой толщиной 10 см.2 или больше.[14]

Карром мужчины

Бойцы Карром и один нападающий, устроенные в начале игры

В игре Карром используются маленькие диски из дерева или пластика, известные как Carrom Men (иногда сокращенно CM, c.m. c / m и т. д.). Эти предметы, помимо особого Королева, также может называться семена, монеты, пешки (как в шахматы ), или же шайбы. Мужчины Carrom созданы для скольжения при ударах и имеют гладкую поверхность, которая легко скользит, когда кладется на доску. Их поражает Нападающий стандартной спецификации, которая больше и тяжелее. Карром следует подобным играм с «ударами и лучами», например, пулу, с использованием отскоков, углов и препятствий фигурам соперника.

Набор каррома состоит из 19 предметов (без бойка) трех разных цветов; по одному для каждого игрока, а другой для королевы. Обычные цвета - белый (или неокрашенный), черный для игроков и красный для ферзя.

Изделия, одобренные ICF, должны иметь диаметр не более 3,18 см и не менее 3,02 см. Кусочки должны быть толщиной от 7 до 9 мм. У изделий ровный закругленный край. Масса деталей должна быть от 5,0 до 5,5 г.

Нападающие

Фишки нападающих используются для того, чтобы толкать мужчин и ферзя через доску в карманы. Нападающий Carrom обычно весит 15 граммов.

Если диск попадает в лузу или происходит какой-либо фол, противник может взять одну монету создателя фола и поместить ее в любое место на доске в пределах среднего круга (сохраняя монету, игрок должен сначала оставить монету на доске после того, как этот игрок сможет двигаться. монету в любом месте между кругом, не поднимая руки)

Королева

Королева

Красный диск называется королевой; это самая ценная вещь. Во время установки платы она помещается в центр круга. В соответствии с правилами ICF, забивание ферзя добавляет 3 очка к общему счету игрока. Размеры королевы должны быть такими же, как и у других карроманов.[15]

  • Игрок должен положить ферзя в карман, а затем положить в карман плетеную фигурку своего цвета. Это называется прикрытие королевы. Если по ошибке игрок кладет в лузу игрока противоположной команды после того, как «забил» ферзя, то ферзь должен быть снова помещен в центр доски.
  • Если игроку не удается забить в лузу следующего за карроманом, ферзь заменяется в центре доски.
  • Если игрок забивает последний игрок своего соперника перед тем, как забивать ферзя, то это фол.
  • Если игрок кладет в карман ферзя и карроманта своего цвета за одно использование страйкера, ферзь автоматически закрывается, независимо от того, что было первым.

Пудра

На доске используется мелкозернистый порошок, чтобы детали легко скользили. Борная кислота Для этой цели чаще всего используется порошок.[16][17] ЕС классифицирует борную кислоту как «серьезную опасность для здоровья» и заявляет, что «это вещество может нанести ущерб фертильности или нерожденному ребенку».[18]

В Великобритании многие игроки используют версию спрей для защиты от отложений из полиграфической промышленности[нужна цитата ] который имеет специфические электростатические свойства с частицами диаметром 50 микрометров. Порошок изготовлен из чистого пищевого растительного крахмала.

Стандартизированные правила и положения

ICF публикует Международные правила Каррома (также называемые «Законы Каррома»). ICF действует как правление Карром. Организация также составляет рейтинг игроков, санкционирует турниры и вручает награды. ICF имеет много национальных филиалов, таких как Всеиндийская федерация каррома, Австралийская Федерация Карромов и Ассоциация Карромов США.

Бросок

Порядок игры определяется процессом «вызова бродячих» или «жеребьевки». Перед началом каждого матча судья прячет одну черную повязку в одной руке и одного белого мужчину в другой. Игроки угадывают, какого цвета мужчина держит в каждой руке. Игрок, который угадает правильно, выигрывает жеребьевку.

Победитель жеребьевки делает удар первым, что называется первым брейком. Победитель жеребьевки может сменить сторону с белой на черную и отказаться от первого перерыва. Победитель жеребьевки не может передать это решение другому игроку. Если победитель жеребьевки решает перейти на другую сторону, проигравший должен нанести удар первым.

Игрок, делающий первый бросок (или брейк), играет белых карроманов. Противник играет черными. Если этот игрок не может набрать ни одного очка, то он проигрывает ход, и его противник может выбрать любой игрок, черный или белый, в свою пользу.

Стрельба

Успешный розыгрыш дает игроку право снова выстрелить. Это означает, что, как и в пуле и снукере, игрок может забить все свои фишки и закрыть ферзя с самого начала игры, не давая оппоненту возможности сделать бросок.

Любой игрок, забивающий ферзя, должен: накрой это сразу же, засунув в карман одного из своих бандитов при прицельном выстреле. Если после забивания ферзя игрок не может накрой это, затем ферзь возвращается в центр стола. Ставить ферзя после последней фигуры незаконно, так как ферзь всегда должен быть покрытый.

Большой палец разрешен Международной федерацией каррома, которая позволяет игроку стрелять любым пальцем, включая большой палец (известный как «большой палец», «большой палец» или «удар большим пальцем»).

Пересечение диагональных линий на доске путем касания с ней, забивание страйкера в лузу является фолом. Игрок должен убедиться, что его бьющая рука не нарушает / не пересекает диагональные линии в воздухе / физически. Игрок, совершивший фол, должен вернуть одного игрока, который уже был забит.

Если игрок забивает своего нападающего, он должен заплатить штраф. Этот штраф обычно составляет 10 очков.

Варианты

Профессиональный

  • Каждой команде или игроку назначается цвет, и они могут класть в карман только карроманов этого цвета.
  • За тем, чтобы забить ферзя в лузу, следует положить еще одну монету при том же ударе.
  • Ферзь может быть помещен в карман только в том случае, если игрок уже положил в карман карромян, но еще не забил последний карромян цвета игрока, поскольку карромэн должен быть помещен в карман, чтобы прикрыть его.
  • Как только ферзь прикрыт, тот, кто первым очистит всех своих карромменов, выигрывает доску.
  • Королева и крышка могут быть положены в карман за один ход, независимо от того, в каком порядке они попадают в карман.
  • Победитель доски получает по одному очку за каждого игрока соперника, оставшегося на финише, и три очка за ферзя, если его покрывает победитель (если он покрывается проигравшим, эти очки никто не получает). После того, как ваш счет достигнет 21, за королеву больше не начисляются очки.
  • Игра состоит из 25 очков.
  • При размещении страйкера на доске для выстрела он должен касаться обеих базовых линий, либо полностью закрывая концевой круг, либо не касаясь его вообще. Нападающий не должен касаться диагональной стрелки.
  • Стили стрельбы могут различаться у разных игроков, но все выстрелы должны включать в себя щелчок по нападающему, а не толкание его. Игроки могут ориентировать свое тело для прицеливания, но для выстрела они должны оставаться на своих местах.
  • Людей Карром можно нанести прямой удар, только если они не касаются базовой линии игрока или находятся за базовой линией. В соответствии с новым правилом, если карромян находится за базовой линией, игрок может напрямую ударить карромщика ударником, в отличие от того, как мы раньше должны были ударить разбойников с любой стороны доски каррома или любой другой фигурки на карроме. доска, но не напрямую.
  • Потопление страйкера влечет за собой штраф в размере одной фишки и потерю хода. Если фигура попадает в лузу в том же броске, что и страйкер, эта фигура также удаляется. Эти фигуры возвращаются на доску в центральном круге. Если нападающий затонул раньше, чем кто-либо из бригадиров игрока, этот игрок должен позже вернуть бачок после затопления, чтобы восполнить дефицит.
  • Если в то время как ферзь и карромант потоплены при одном ударе, ферзь считается прикрытым независимо от порядка, в котором фигуры попали в лузу.
  • Если фигура спрыгивает с доски, она помещается в центральную точку. Если части приземляются на концах или перекрывают друг друга, они остаются такими.
  • Если центральная точка частично закрыта при замене ферзя или отскочившей фигуры, фигура должна покрывать как можно больше красного. Если она полностью закрыта, фигура кладется напротив следующего игрока за красной точкой.
  • Можно прикоснуться к любой монете, игрок может коснуться своей последней фишки прямо перед ферзем, штраф не налагается.
  • Если игрок опускает фишку противника, этот игрок теряет ход. Если игрок топит последний бандит соперника, он теряет доску и три очка.
  • Если игрок опускает свою последнюю фигуру перед ферзем, он теряет доску, по три очка и по одному очку за каждую оставшуюся фишку соперника.[19]
  • Если нападающий не покидает обе линии, у игрока есть еще один шанс. После трех попыток, не покидая линий, игрок теряет ход.[19]
  • В эти правила в основном играют в Великобритании, Шри-Ланке и Индии.

Точка

Поинт-карром - это вариант, который популярен среди детей или нечетного числа игроков. Каждому игроку разрешено забивать кармашков любого цвета.

  • Мужчины Карром любого цвета кожи получают по 1 очку.
  • Ферзю присваивается 3 очка.
  • Чтобы получить очки ферзя, нужно положить карромана любого цвета в ту же карман после ферзя на том же или последующем ударе в том же ходу. Если игроку не удается «накрыть» ферзя таким образом, ферзь возвращается в центр доски.
  • Победителем объявляется игрок, первым набравший 25 очков.
  • Если ни один игрок не набирает 25 очков, победителем объявляется игрок с наибольшим количеством очков. Если счет равный, должен быть разыграен тай-брейк. Игроки, которые имеют равное количество очков, выбирают цвет, и на отскоке им разрешается забивать карманные бойцы другого цвета.
  • Этот стиль игры распространен в некоторых районах Восточной Азии.

Фэмили-пойнт

Фэмили-пойнт карром (также известный как простой карром) - неформальный вариант, подходящий для нечетного числа игроков. Каждому игроку разрешено забивать кармашков любого цвета.

  • Как правило, черный карромян получает 10 очков, а белый - 20 очков.
  • Королева получает 50 очков.
  • Как и в случае с пойнт-карром, ферзь должен быть «прикрыт», загоняя другого карромана в тот же карман при том же или последующем ударе в свой ход.
  • При системе очков, если одна команда / игрок получает очки ферзя в начале игры, у противника все еще есть хорошие шансы на победу, заработав больше очков.
  • Этот стиль игры широко распространен во многих регионах Юго-Восточной Азии.

Тотал-балл

  • Черные мужчины-карромисты приносят 10 очков, а белые - 20 очков.
  • Королева получает 50 очков. Как и в двух вышеупомянутых вариантах, после него должен быть помещен карромонтер.
  • Чтобы выиграть, игрок должен получить всех карроманов на доске.[требуется разъяснение ]
  • После первого раунда игрок или команда с наименьшим количеством очков помещает всех своих участников в центр.
  • Остальные должны совпадать с этим счетом в центре, а игроки играют за разбойников в центре.
  • Они повторяют это до тех пор, пока одна команда или игрок не соберут всех участников.
  • Этот стиль игры широко распространен во многих регионах Индии и Пакистана.

Варианты досок

Доски Carrom доступны в различных размерах и размерах угловых карманов. Существуют доски меньшего размера и доски с большими карманами. Доски с большими карманами используются новичками для облегчения игрового процесса. На традиционных карромских досках угловые карманы лишь немного больше, чем у карроманов, но меньше, чем у нападающих. На досках с большими карманами можно положить нападающий в карман, что приведет к "скретч выстрел" как в бассейн. Это приводит к «причитающемуся». В какой-то момент игрок должен вернуть на доску одного ранее захваченного каррома. Стандартный размер ассоциации и федерации - это квадратная игровая поверхность 74 × 74 см (29 × 29 дюймов) с границами 5–10 см (2–4 дюйма). Игровые площадки других размеров не используются в турнирах и соревнованиях.

Пакистанский дубу

Популярный вариант игры под названием дубу в основном играют в Карачи, крупнейшем городе Пакистана. В duboo размер доски больше (2,50 x 2,50 фута), а ударник скользит, а не щелкает.

Американский карром

Американский карром - это вариант, разработанный около 1890 года в США. Христианские миссионеры в Азию, которая вернула игру с собой. Обеспокоенный молодыми мальчиками, слоняющимися вокруг бильярдные (где были распространены азартные игры), воскресная школа учитель по имени Генри Л. Хаскелл переделал игру под западные вкусы. Большая часть игры осталась прежней, но вес нападающего уменьшился, а бойцы стали меньше. Как правило, вместо дисков карромены (включая ударник) представляют собой кольца, первоначально сделанные из дерева, но сегодня коммерчески производимые из легкого пластика. Кроме того, в качестве альтернативы ударам по ударнику пальцами некоторые американские доски для каррома используют миниатюрные кий. Американские доски для каррома также имеют карманы встроены в углы, а не в круглые отверстия в доске, чтобы упростить сборку карманов. В то время как традиционно производимые доски сильно различаются, современные коммерчески производимые американские картонные доски Компания Карром Мичигана, представляют собой квадраты размером 28 дюймов (71 см) со стороной, напечатанные, среди прочего, с изображением шахматной доски и нардов, а также продаются с игральными костями, кеглями и т. д., чтобы на той же доске можно было играть в другие игры. На этих досках можно также напечатать круговой узор для игры. крокинол.

Относительно редкий тип среди западных досок каррома имеет на реверсе вариант, называемый в просторечии «лабиринтом каррома», для совершенно другой игры. Эта сторона доски, возможно, вдохновлена мини-гольф, имеет лабиринт в виде небольших стен из фанеры, которые ограничивают проход человека определенными путями; цель состоит в том, чтобы пройти лабиринт с помощью одного человека-каррома и добраться до конца лабиринта с наименьшим количеством ходов или первым из участников пройти лабиринт. Различные части лабиринта включают в себя труднопроходимые углы и ловушки в виде визуально выделяемых областей, в которых часть кареты игрока не должна быть захвачена, когда он останавливается (или подвергается штрафу в виде дополнительных ударов или принудительного перемещения кареты игрока. на более раннюю позицию). Положительные или бонусные области, обычно маленькие и труднодоступные, могут предлагать быстрые пути, позволяющие игроку переместить фишку каррома в точку ближе к цели и продолжать, или обеспечивая уменьшение количества ударов, в зависимости от выбранных правил.

Японский карром

Карром был завезен в Японию в начале 20 века. Карром стал популярен как Токьюбан (闘 球 盤, Японский для "доска для ударов", "доска для борьбы с мячом" или "доска для метания мяча"), но упал в популярности в Период Сёва. Однако карром по-прежнему популярен в Хиконэ, Сига под названием Хиконе Карому (Hikone carrom). Карромборд Hikone имеет большие карманы (мало чем отличается от Pichenotte ), диски расположены в кольцо (также как в Pichette), каждому игроку дается двенадцать дисков вместо девяти, а ферзь (известный как "валет") получает в лузу последней (аналогично Восьмой мяч или же Черный шар ).

Южноафриканский гриф

Вариант каррома играет в Южной Африке под названием гриф (африкаанс: Vingerbord). На доске больше карманов, диски расположены кольцом, у каждого игрока десять дисков вместо девяти, а королева (известная как «осел») кладется последней.[нужна цитата ]((уточнить))

Мексиканский фичапул

С 2008 года существует мексиканский вариант под названием Fichapool или в просторечии, Fichapúl (с испанского фича). Мужчины (по 12 с каждой стороны) в качестве нападающих - пластиковые кольца. Как и у южноафриканской накладки на гриф, у нее большие карманы.[20]

Коммерческие производные

Несколько компаний сделали копии игровой доски Haskell. Компания Transogram создала версию в 1950-х годах и назвала ее Скукер.[21] Coleco сделал репродукции в 1980-х годах с такими названиями, как "Настольная игра для карамбоев", с 202 производными играми-репликациями.[21] Некоторые варианты в 1970-х годах назывались «101 игровое поле» и «166 игровое поле для игры в карамболь».[21] Производитель ледяной коробки изготовил варианты «Комбинола» и «Крокинола».[21]

Винтажные доски

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ История физического воспитания, стр.209, SR Tiwari, APH Publishing
  2. ^ "Всеиндийская федерация каррома". Архивировано из оригинал 16 февраля 2015 г.. Получено 2 февраля 2015.
  3. ^ "Carrom.org". Получено 2 февраля 2015.
  4. ^ "Международная федерация каррома". Декабрь 2001 г.. Получено 26 марта 2014.
  5. ^ «Международная федерация каррома - Комиссия СМИ». 2013. Получено 26 марта 2014.
  6. ^ https://www.biggamehunters.co.uk/acatalog/Carrom-Federations-and-Associations-.html
  7. ^ http://www.icfcarrom.com.
  8. ^ "Ассоциация Карром США". 2013. Архивировано с оригинал 10 июня 2002 г.. Получено 26 марта 2014.
  9. ^ «Точный спорт». Получено 21 сентября 2013.
  10. ^ "SuriSports.com". Получено 21 сентября 2013.
  11. ^ "Синдикат Спорт". Архивировано из оригинал 22 сентября 2013 г.. Получено 21 сентября 2013.
  12. ^ "Доска объявлений Paul Traders". IndiaMart.com. Архивировано из оригинал 22 сентября 2013 г.. Получено 21 сентября 2013.
  13. ^ "Список производителей картона Carrom". Магазин Карром. Получено 21 сентября 2013.
  14. ^ "Сети". Международная федерация каррома. Получено 2012-07-18.
  15. ^ "Королева". Пенджабская государственная ассоциация карромов. Получено 2009-06-04.
  16. ^ Düzcükolu, H .; Акароглу, М. (2009). «Смазывающие свойства растительных масел в сочетании с борной кислотой и определение их влияния на износ». Источники энергии, Часть A: Восстановление, использование и воздействие на окружающую среду. 32 (3): 275–285. Дои:10.1080/15567030802606053. S2CID  97537085.
  17. ^ "Почему борный порошок используется в картонных коробках?". Tata Chemicals: Давайте поговорим о химии. Архивировано из оригинал на 2012-07-18. Получено 2012-07-18.
  18. ^ «Борная кислота - Информация о веществе - ECHA». Европейское химическое агентство. Получено 2018-10-04.
  19. ^ а б «Игра: как играть». Международная федерация каррома. Получено 2 февраля 2015.
  20. ^ https://www.facebook.com/pg/Fichapool-1542845942692796/about/?ref=page_internal
  21. ^ а б c d Лонсуэй, Брайан (1998). «АМЕРИКАНСКАЯ КАРРОМ-ИГРА - ЧТО-ТО ДЛЯ КАЖДОГО». Охотник на крупную дичь. Получено 24 мая, 2016.

внешняя ссылка