Хар-полис - Khar-polis

Хар-полис
Игрокидве команды примерно от 5 до 7 человек
Время игрыПриблизительно 10 минут на раунд
Случайный шансНизкий
Возрастной диапазон12 и старше
Требуются навыкиловкость

Хар-полис (буквально «осел-полицейский») Иранский игра играют две команды примерно от 5 до 7. В него также играют мексиканцы, и он называется Чинче Аль Агуа («птица в воду»).

Терминология

Первый команда обозначается как Хар (англ .: осел), а другая команда обозначается как Polis (английский: полицейский) команда. Команда Хар выстраивается в линию следующим образом: сначала один человек прислоняется спиной к стене. Этого человека зовут Мих (англ .: гвоздь). Человек Мих формирует замок руками, а свои сцепленные руки держит перед собой. Затем второй человек в команде Хар упирается лбом в сцепленные руки Мих, таким образом наклоняясь вперед. Этот человек также ставит одну ногу (обычно левую) вперед, а другую ногу (обычно правую) назад. Затем третий человек в команде Хар сцепляет руками верхнюю часть откинувшейся назад ноги второго человека, а сам наклоняется, одна нога находится впереди, а другая - назад. Остальные члены команды Хар следуют их примеру, каждый из них наклоняется одной ногой вперед и одной ногой назад, сжимая руками верхнюю ногу человека, находящегося непосредственно перед ними. Это формирует линию, которая вместе называется Хар.

Правила

После того, как линия сформирована, игроки команды Полиса (полицейского) начинают прыгать по ней, что создает впечатление человека, едущего на спине осла. Задача команды Полиса - надавить на команду Хар, чтобы их линия рухнула на землю. Команда «Хар», с другой стороны, должна выдерживать давление, пока все игроки команды «Полис» не подпрыгнут. В этот момент после счета до десяти, если команда Хар не рухнула на землю, команды меняются сторонами.

Даже если один из игроков команды Хар не выдерживает давления и падает на землю, линия считается обрушенной. Используемое выражение Хар хабид, что означает «Осел упал». Если это произойдет, команде «Хар» придется выстроиться в линию для следующего раунда прыжков. С другой стороны, если один из членов команды Полиса потеряет равновесие и упадет на землю, будучи верхом на линии, команда Полиса проиграет этот раунд, и настанет их очередь стать командой Хар.

После того, как каждый член команды Полиса прыгнул на линию, ему не разрешается ползать вперед, чтобы освободить пространство для прыжков его товарищам по команде. Ни одной из команд не разрешается дребезжать или иным образом трясти трос, чтобы заставить другую команду упасть или упасть.

Ролики

Рекомендации