Pathfinder ролевая игра - Pathfinder Roleplaying Game

Pathfinder ролевая игра
Pathfinder RPG Core Rulebook cover.jpeg
Свод правил Pathfinder Core Обложка 1-го издания
Дизайнер (ы)Джейсон Балман
Издатель (ы)Paizo Publishing
Дата публикацииАвгуст 2009 г.
Активные годы2009-настоящее время
Жанр (ы)Ролевая игра
Система (ы)система d20
Случайный шансИгральная кость прокатка
Интернет сайтпайзо.com/ pathfinderRPG

В Pathfinder ролевая игра это фантазия ролевая игра (RPG), выпущенная в 2009 г. Paizo Publishing. Первое издание расширяет и изменяет Справочный документ по системе (SRD) на основе переработанное 3-е издание Подземелья и Драконы (D&D) опубликовано Волшебники побережья под Лицензия открытой игры (OGL) и имеет обратную совместимость с этой версией. Первая серьезная редакция набора правил, Следопыт 2-е издание, был выпущен в августе 2019 года.

Следопыт поддерживается официальным Следопыт периодические издания и различный сторонний контент, созданный для совместимости с игрой.

Фон

Начиная с 2002 года, Paizo взял на себя издательское дело. Дракон и Темница журналы, посвященные Подземелья и Драконы (D&D) ролевая игра, по контракту с D&D издатели Волшебники побережья. Wizards of the Coast решили не продлевать контракт в начале 2007 года, и Paizo начал публиковать Следопыт периодическая линия в качестве замены.[1] В августе 2007 года Wizards of the Coast объявили о предстоящем выпуске 4-го издания D&D, который заменил версию 3.5. Многие сотрудники Paizo были обеспокоены более строгими Лицензия игровой системы 4-е издание выходило под.[2]

Вместо того, чтобы продолжать поддерживать D&D, Paizo выпустила автономную Pathfinder ролевая игра как модифицированная версия игры версии 3.5, под Лицензия открытой игры используется более старой версией.[3][4] Объявлено в марте 2008 г., Следопыт был разработан в течение года с использованием открытого плейтест модель, где игроки могли опробовать систему и опубликовать свои отзывы на сайте Paizo.[5]

Paizo анонсировала второе издание Pathfinder в 2018 году. Как и в первом издании, в нем использовался открытый плейтест для уточнения различных механик игрового процесса.[6]

Первое издание

Неофициально по прозвищу D&D версия 3.75,[7] Первое издание Следопыт является модификацией версии 3.5 Подземелья и Драконы и предназначен для совместимости со старой игрой.[8] Ведущий дизайнер Джейсон Балман чувствовал, что базовые классы D&D версии 3.5 были тусклыми, поскольку они не давали стимула оставаться с одним классом на протяжении 20 уровней игры. Следопыт добавляет множество возможностей классам и повышает их способности в их основных ролях.

Игра также была изменена по сравнению с D&D версия 3.5.[8] Изменения коснулись баланса между различными элементами игры. Например, менее боевые классы получают больше очки каждый уровень, чем их 3,5 аналогов. Кроме того, некоторые аспекты 3.5 были изменены в Следопыт, включая несколько заклинаний, систему навыков и боевые приемы, такие как спотыкание и борьба.

Материал, опубликованный Paizo для Следопыт Система была установлена ​​в мире под названием Голарион.[2]

Пайзо также представил Общество следопытов, организованная игровая программа.[9] Игроки регистрируют своих персонажей на веб-сайте Paizo, что позволяет игрокам использовать своих персонажей в разных игровых сессиях и в разных группах, продолжая зарабатывать опыт, деньги и очки престижа. После завершения сеанса игрок получит лист хроники, в котором будет указано, что было заработано во время сеанса. Игрок будет использовать эти листы хроники для записи этой информации на веб-сайте.

Второе издание

В мае 2018 года Paizo объявила, что работает над Следопыт второе издание доработать элементы набора правил, чтобы отразить отзывы и пояснения по исходной системе за предыдущие годы. Предварительный набор правил был опубликован в августе 2018 года как Следопыт Playtest чтобы игроки могли протестировать и оставить отзыв.[10] Окончательный набор правил был выпущен 1 августа 2019 года.[11]

Среди ключевых изменений во втором издании - оптимизированная экономика действий. В каждом раунде каждый персонаж может выполнять до трех действий в свой ход, а также одну реакцию в свой ход; большинство основных движений, таких как перемещение по земле, извлечение оружия или атака, требуют одного действия, в то время как более сложные маневры могут потребовать двух или трех действий.[12][13] Правила, касающиеся магических предметов, были изменены, чтобы игроки не копили слишком много предметов, а вместо этого поощряли их искать более мощное снаряжение.[10] Критические попадания также были изменены - теперь критический успех происходит каждый раз, когда боец ​​выбрасывает на 10 баллов больше, чем класс брони цели. Бойцы также могут добиться критического успеха при защите, что обычно не приводит к эффекту, а не к уменьшенному эффекту, который обычно приносит спасбросок.[14] Наконец, произошли большие изменения в масштабировании всех умений, классов брони, бросков атаки, спасбросков и классов сложности. Все эти числа теперь масштабируются от 1 до 1 в зависимости от уровня персонажа плюс характеристики плюс бонус от двух до восьми в зависимости от их уровня. Это приводит к чрезвычайно ограниченным значениям по сравнению с первым изданием. Диапазон характеристик также был уменьшен по сравнению с первым изданием.

Дополнительный материал

Первое издание было дополнено дополнениями и вспомогательными книгами, которые содержат расширенные правила, новые классы, заклинания, снаряжение и другие дополнительные игровые функции. Книги в Бестиарий серии содержат статистику и описания существ, которые персонажи игроков может столкнуться. Связанное дополнение, Кодекс монстров (2014), предложили выбор более специализированных монстров, таких как «гоблин-наездник-стервятник».[15] В Руководство для опытных игроков (2010) позволил Paizo расширить игру за пределы своей системы d20, добавив шесть новых базовых классов, и добавил концепцию классовых «архетипов» - тематических вариаций основных классов с альтернативными характеристиками классов.[16][17][18] В Руководство для продвинутого класса (2014) расширили возможности развития персонажей, добавив еще десять классов персонажей, включая сыщика, головореза и военного жреца.[19][20] Следопыт освобожденный (2015) предложили множество необязательных правил для оптимизации или иной настройки игрового процесса, включая новые правила для навыков и магических предметов, а также альтернативные версии классов, таких как призыватель.[21][22] В дальнейшем Следопыт добавки включают Расширенное руководство по гонкам (2012), которые расширили возможности для расы персонажей игрока; Мифические приключения (2013), которые предоставили возможности для игры на «эпическом уровне», выходящие за рамки обычных ограничений основной игры;[23] и Оккультные приключения (2016), который представил шесть классов сверхъестественного, включая кинетиков, медиумов и экстрасенсов.[24][25]

Пайзо также произвел Коробка для новичков Pathfinder, базовая версия Следопыт правила, призванные познакомить новых игроков с хобби.[26]

Производимые аксессуары включают карты с координатной сеткой, как специальные, так и общие. Пешки следопытов серия коробочных наборов с картонными иллюстрациями персонажей и монстров, которые можно использовать в качестве игровые миниатюры; Сражения следопытов, линия пластиковых миниатюр, производится по лицензии компанией WizKids.[15]

Прием

Следопыт была самой продаваемой ролевой игрой весной 2011 года, осенью 2012 года, весной 2013 года, осенью 2013 года и летом 2014 года.[27][28][29][30][31] В течение этого четырехлетнего периода Следопыт временами мог продавать лучше Подземелья и Драконы Сама по себе игра, которая была самой продаваемой игрой в различных выпусках с 1974 по 2010 год.[32] После выпуска Подземелья и Драконы 5-е издание, эта игра с осени 2014 года вернула себе первые строчки Следопыт по-прежнему занимает второе место после D&D в продаже.[33][34][35][36][37][38]

Пайзо выиграл ENnie Awards в Gen Con во множестве категорий, включая «Лучший издатель» и «Лучшая игра».[39][40] Бета-версия первой версии игры выиграла серебро 2008 года. ENnie награда за «Лучший бесплатный продукт или веб-расширение».[41] Следопыт 2-е издание Основная книга правил это 2020 год Премия Origins кандидат[42] и победитель конкурса Techraptor Award 2019 (Выбор читателей как настольная ролевая игра года).[43]

При рассмотрении второго выпуска в августе 2019 года Чарли Холл Многоугольник сказал, что он "кажется единым и законченным, а не мешаниной ошибок и исключений, которые накопились для его предыдущей версии. В качестве упражнения в графическом дизайне Свод правил Pathfinder Core сам по себе необычен. Детали, которые были бы отнесены к боковой панели или крошечному графическому оформлению в других игровых системах, получают целые страницы со сложными диаграммами и рисунками. Такое внимание к деталям в сочетании с повторением в самом тексте делает его настоящим справочным документом ".[12]

Сопутствующие товары

Карточные игры

Карточная игра, основанная на ролевой игре Карточная игра Pathfinder Adventure, был выпущен на Gen Con 2013. Он был разработан Майк Селинкер Lone Shark Games.[44] Первоначальный набор для игры, Восстание Повелителей Рун, последовали расширения Череп и кандалы , Гнев праведников и Маска мумии.[45] Второе издание основного игрового набора с элементом сборника рассказов было выпущено в мае 2019 года.[нужна цитата ]

А Следопыттематическое издание Манчкин карточная игра был выпущен Стив Джексон Игры в 2013.[46]

Вымысел

Пайзо опубликовал ряд романов, Истории следопытов, основанный на Следопыт настройка. Первая книга, Принц волков, был выпущен в 2010 году и был написан Дэйв Гросс, бывший редактор Журнал Дракон.[47]Другие названия этой серии, насчитывающей более 30 книг, включают: Город Упавшего Неба к Тим Пратт,[48] Зимняя ведьма к Элейн Каннингем, Маска волшебника к Эд Гринвуд, и Еретик смерти линейным редактором Джеймс Л. Саттер.[49]

Dynamite Entertainment выпустила линию Следопыт комиксы,[26] включая побочное название, Следопыт: Гоблины,[49][50] а также Следопыт: Мировой пейзаж, в котором также присутствовали такие персонажи, как Рыжая Соня, Тарзан и Джон Картер.

Big Finish Productions выпустил серию аудиодрам по мотивам Следопыт настройка.[51]

В качестве продвижения 2-го издания Следопыт, Paizo объединилась с Компьютерщик и прочее создать настоящую серию игр под названием Следопыт: Рыцари Вечного Пламени, в которой Джейсон Балман запускает игру для пяти искателей приключений, используя эту игровую систему.[52] По состоянию на ноябрь 2019 года сериал завершил свой первый 8-серийный сезон и в настоящее время находится в середине второго сезона.[53][54]

Видеоигры

Две видеоигры, основанные на Следопыт настройки были опубликованы. Следопыт онлайн, а многопользовательская ролевая онлайн игра, было объявлено 27 ноября 2012 г. Paizo and Goblin Works и успешно привлекло краудфандинг на Kickstarter для финансирования его развития.[55][56][57] Официальный альфа-тест был объявлен в конце июня 2014 года.[58] О досрочном зачислении было объявлено 29 июля 2015 года.[59] 2 сентября 2015 года Лиза Стивенс, исполняющая обязанности генерального директора Goblin Works и генеральный директор Paizo Publishing, объявила об увольнении большинства сотрудников Goblin Works. Следопыт онлайн Команда разработчиков.[60] Игра никогда не покидала раннего набора.

17 мая 2017 г. была выпущена еще одна видеоигра, Следопыт: Создатель королей, анонсировали Paizo и разработчик Owlcat Games.[61][62] Сопутствующая кампания на Kickstarter была запущена в июне 2017 года.[63] Игра вышла 25 сентября 2018 года.[64] Это изометрическая ролевая игра, похожая на Infinity Engine игры и адаптирует Kingmaker путь приключений с использованием Следопыт Правила первой редакции.

В феврале 2020 года Owlcat Games запустила кампанию на Kickstarter по финансированию сиквела под названием Следопыт: Гнев праведников. Альфа-тестирование запланировано на апрель 2020 года.[65] Игра представляет собой адаптацию приключенческого пути Пайзо «Гнев праведника».[66]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "'Журналы Dragon 'и' Dungeon 'положат конец запуску Paizo' Pathfinder'". ICv2.com. 20 апреля 2007 г.. Получено Второе октября, 2013.
  2. ^ а б Тито, Грег (28 декабря 2011 г.). "Состояние D&D: настоящее". Эскапист. Получено 1 октября, 2013.
  3. ^ ЛаСала, Джефф (25 марта 2008 г.). «7 ролевых игр, в которые стоит сыграть в Международный день настольных игр». Компьютерщик O System. Геэкосистема, ООО. Получено 10 апреля, 2018.
  4. ^ Байхтал, Джон (25 марта 2008 г.). "Нет D&D 4E для Paizo?!?". Wired.com. Conde Nast. Получено 1 октября, 2013.
  5. ^ "Добро пожаловать в ролевую игру Pathfinder!". 11 апреля 2014 г.. Получено 17 апреля, 2014.
  6. ^ «Следопыт».
  7. ^ Бонанно, Джанель (28 марта 2013 г.). «Поместите больше пиратов в свой следопыт с Freeport». Эскапист. Получено 17 апреля, 2014.
  8. ^ а б ЛаСала, Джефф (29 марта 2013 г.), «7 ролевых игр, в которые стоит сыграть в Международный день настольных игр», Компьютерщик O System, Гикосистема, ООО, получено 13 апреля, 2013.
  9. ^ Общество следопытов
  10. ^ а б Холл, Чарли (10 мая 2018 г.). «Pathfinder, уходящий корнями в давнюю историю D&D, выпускает второе издание». Многоугольник. Получено 10 мая, 2018.
  11. ^ Гэвин Шинан (6 марта 2019 г.). «Paizo официально объявляет дату выпуска второго издания Pathfinder». BleedingCool.com. Получено 29 апреля, 2019.
  12. ^ а б Холл, Чарли (1 августа 2019 г.). «Самый большой конкурент Dungeons & Dragons вступает в свои права с новым выпуском». Многоугольник. Получено 1 августа, 2019.
  13. ^ Фергюсон, Сэм (30 июля 2019 г.). «Как продолжить Pathfinder? Улучшайте игру, не меняя кардинально ее характер». Ars Technica. Получено 1 августа, 2019.
  14. ^ Нельсон, Саманта (24 июня 2019 г.). "Первые впечатления от Pathfinder второго издания". Журнал Escapist. Получено 1 августа, 2019.
  15. ^ а б «Ролевая игра Pathfinder: здесь будут монстры». Deseret News. 8 мая 2015. Получено 4 августа, 2015.
  16. ^ Аппельклин, Шеннон (2014). Дизайнеры и драконы: 00-е. Evil Hat Productions. п. 224. ISBN  9781613170878.
  17. ^ «Ролевая игра Pathfinder: Руководство для опытных игроков (OGL)». Paizo Publishing. Получено 13 июля, 2015.
  18. ^ «D&D Knights помогают жертвам торнадо в Оклахоме». io9. 29 мая, 2013. Получено 14 июля, 2015.
  19. ^ "'Фэнтезийное ролевое приключение Pathfinder - это весело, захватывающе ». Deseret News. 26 марта 2015 г.. Получено 4 августа, 2015.
  20. ^ "Руководство для продвинутых классов Pathfinder: Как складываются классы (Часть 1)". denverpost.com. 8 июля 2014 г.. Получено 13 июля, 2015.
  21. ^ "Pathfinder Unchained позволяет вам взломать вашу настольную ролевую кампанию". Эскапист. 30 апреля 2015 г.. Получено 24 августа, 2015.
  22. ^ «Ролевая игра Pathfinder: Unchained Review». Deseret News. 20 августа 2015 г.. Получено 24 августа, 2015.
  23. ^ "Хороший, плохой и злой путеводитель по продвинутым гонкам Pathfinder". tor.com. 21 июня 2012 г.. Получено 13 июля, 2015.
  24. ^ «Как Mythic Adventures значительно повышает ставки для Pathfinder». io9.com. 23 декабря 2013 г.. Получено 13 июля, 2015.
  25. ^ http://paizo.com/products/btpy9egu?Pathfinder-Roleplaying-Game-Occult-Adventures
  26. ^ а б Аппельклин, Шеннон (2014). Дизайнеры и драконы: 00-е. Evil Hat Productions. п. 228. ISBN  9781613170878.
  27. ^ «5 лучших ролевых игр - второй квартал 2011 года». IcV2. 4 августа 2011 г.. Получено Второе октября, 2013.
  28. ^ «5 лучших ролевых игр - осень 2013». IcV2. 13 марта 2014 г.. Получено 16 апреля, 2014.
  29. ^ «5 лучших ролевых игр - осень 2012». IcV2. 29 марта 2012 г.. Получено Второе октября, 2013.
  30. ^ «5 лучших ролевых игр - весна 2013 года». IcV2. 15 июля 2013 г.. Получено Второе октября, 2013.
  31. ^ 5 лучших ролевых игр - лето 2013 г., по состоянию на 9 февраля 2018 г.
  32. ^ Форбинг, Джереми (22 декабря 2013 г.). «Следующее издание Dungeons & Dragons, лето 2014». Голос Хранителя Свободы. Получено 16 апреля, 2014.
  33. ^ 5 лучших ролевых игр - осень 2014 г., по состоянию на 9 февраля 2018 г.
  34. ^ 5 лучших ролевых игр - весна 2015 г., по состоянию на 9 февраля 2018 г.
  35. ^ 5 лучших ролевых игр - осень 2015 г., по состоянию на 9 февраля 2018 г.
  36. ^ 5 лучших ролевых игр - весна 2016 г., по состоянию на 9 февраля 2018 г.
  37. ^ 5 лучших ролевых игр - осень 2016 г., по состоянию на 9 февраля 2018 г.
  38. ^ 5 лучших ролевых игр - весна 2017, по состоянию на 9 февраля 2018 г.
  39. ^ «Номинанты и победители 2013 года». ENnies. 17 августа 2013 г.. Получено Второе октября, 2013.
  40. ^ «Номинанты и победители 2010 года». ENnies. Получено Второе октября, 2013.
  41. ^ Лафайет, Лев (23 октября 2007 г.). "Обзор бета-версии Pathfinder". РПГнет d20. Получено 23 июля, 2010.
  42. ^ https://www.originsawards.net/news/2020-origins-awards-nominees
  43. ^ https://techraptor.net/tabletop/features/2019-techraptor-awards-tabletop-rpg-of-year
  44. ^ Болдинг, Джонатон (12 апреля 2014 г.). "Карточная игра Pathfinder Adventure Организованная игра, раскрыты отдельные колоды ». Эскапист. Получено 17 апреля, 2014.
  45. ^ Моргенегг, Райан (27 мая 2015 г.). «Обзор карточной игры Pathfinder Adventure: Wrath of the Righteous». Deseret News. Получено 4 августа, 2015.
  46. ^ Официальная страница Munchkin Pathfinder
  47. ^ Гросс, Дэйв (2010). Сказки следопытов; Принц волков. Сиэтл: паб Paizo. ISBN  978-1-60125-287-6. OCLC  972374791.
  48. ^ "Сказки следопытов: Город Упавшего Неба". Получено 4 августа, 2015.
  49. ^ а б Рид, Кальвин (29 ноября 2013 г.). "Волшебное царство публикации ролевых игр Пайзо". Publishers Weekly. Получено 4 августа, 2015.
  50. ^ "Предварительные обзоры Best Shots: СПУТНИКОВЫЙ ЗРК №2, ПУТЬ: ГОБЛИНЫ! №1". Newsarama. 6 августа 2013 г.. Получено 2 августа, 2015.
  51. ^ "Легенды следопытов". Bigfinish.com.
  52. ^ "paizo.com - Сообщество / Блог Paizo". paizo.com. Получено 13 ноября, 2019.
  53. ^ "Следопыт: Рыцари Вечного Пламени | Компьютерщики и прочее". geekandsundry.com. Получено 13 ноября, 2019.
  54. ^ "Пайзо | Смотрите" Рыцари вечного пламени ". www.paizo.com. Получено 13 ноября, 2019.
  55. ^ Эрик Кейн (13 декабря 2012 г.). "Краткий обзор MMO-песочницы Pathfinder Online на Kickstarter". Forbes.
  56. ^ «Pathfinder Online: MMO в стиле фэнтези-песочница». Kickstarter. Получено Второе октября, 2015.
  57. ^ Мэтт Дэниел (14 января 2013 г.). "Pathfinder Online Kickstarter теперь успешно финансируется [Обновлено]". Массово. Архивировано из оригинал 10 мая 2013 г.. Получено 28 мая, 2014.
  58. ^ Райан Дэнси (26 июня 2014 г.). "Aaaaaaaaand Away We Go!". Гоблинские работы.
  59. ^ «Pathfinder Online: MMO в стиле фэнтези-песочница». Kickstarter. Получено 1 октября, 2015.
  60. ^ Майк Хайнс (2 сентября 2015 г.). "Общественное обращение Лизы". Гоблинские работы.
  61. ^ О'Коннор, Элис (17 мая 2017 г.). «Pathfinder: Kingmaker выводит настольную RPG на ПК». Камень, Бумага, Ружье. Получено 26 августа, 2017.
  62. ^ Уилсон, Джейсон (31 мая 2017 г.). «Pathfinder: Kingmaker запускает Kickstarter за $ 500 000 за дополнительный контент, а не за базовую игру (обновление)». Игры. VentureBeat. Получено 26 августа, 2017.
  63. ^ "Kickstarter-Pathfinder: Kingmaker". Получено 19 декабря, 2018.
  64. ^ «Следопыт: Kingmaker в Steam». Получено 19 декабря, 2018.
  65. ^ https://owlcatgames.com/news/43
  66. ^ https://paizo.com/wrathOfTheRighteous

внешняя ссылка