Suikoden V - Suikoden V

Suikoden V
SuikodenV cover.jpg
Разработчики)Konami
Хадсон Софт
Издатель (ы)Konami
Директор (ы)Такахиро Сакияма
Художник (ы)Каори Фудзита
Кизаки Саб-Зиро
Микисато
Рия Ходзуми
Писатель (ы)Кадзуёси Цугава
Композитор (ы)Ёсихиро Цукахара
Такаши Ватанабэ
Куниюки Такахаши
Чихару Мукаяма
СерииSuikoden
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • JP: 23 февраля 2006 г.
  • NA: 21 марта 2006 г.
  • Европа: 22 сентября 2006 г.
  • AU: 13 октября 2006 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Suikoden V (Японский: 幻想 水滸 伝 V, Хепберн: Генсо Суйкоден Файбу, Об этом звуке(Слушать) ) это ролевая видеоигра разработан Konami и Хадсон Софт и опубликовано Konami для Sony PlayStation 2 игровая приставка и пятый и последний основной взнос Suikoden серия видеоигр. Он был выпущен в 2006 году, и в Японии было продано около 200 000 копий.[1]

По мотивам классического китайского романа, Шуй Ху Чжуань к Ши Найань,[нужна цитата ] Suikoden V сосредотачивается на политической борьбе Королевства Фалена и происходит за 6 лет во вселенной до событий первого Suikoden. Игрок управляет принцем Фалены и путешествует по миру, приобретая союзников и решая проблемы нации. В игре представлен широкий спектр персонажей, из которых более шестидесяти персонажей могут использоваться в бою, и многие другие могут помочь или помешать принцу различными способами.

Геймплей

Suikoden V это ролевая видеоигра, и поэтому она обладает многими обычными чертами. Игрок управляет Принцем и путешествует с ним по карте мира, продвигая сюжет, выполняя задания и разговаривая с другими персонажами. Принц также может привлекать новых персонажей для своего дела, что часто требует коротких побочный квест. В городах игрок может собирать информацию, затачивать оружие персонажа, изучать новые навыки и покупать снаряжение; В дикой местности обычно происходят случайные встречи с монстрами. Игра работает со скоростью 60 кадров в секунду и является первой 3D-игрой Suikoden, в которой есть система камер, аналогичная перспективе сверху вниз в первых двух играх.

Боевая система для Suikoden V состоит из шести человек в бою, а не из четырех человек Suikoden IV, отменяя столь осуждаемое изменение. Каждым персонажем также можно управлять индивидуально (в отличие от Suikoden III ). Разнообразная статистика в Suikoden V определить боевые способности в игре. Как в Suikoden III, существует система навыков в Suikoden V; например, навык «Выносливость» увеличивает очки. У разных персонажей разные навыки. Каждому персонажу можно экипировать только два навыка, но их можно переключать в любой момент между битвами. Если все шесть персонажей теряют все свои очки жизни и, таким образом, становятся недееспособными, это считается игра окончена и игрок должен перезапустить. Исключения существуют для определенных сюжетных сражений, в которых победа необязательна; игрок может проиграть, и сюжет продолжается, хотя и немного по-другому.

Персонажей можно настраивать на самые разные бои образования по сетке примерно 6x4. Каждое построение позволяет группе получить повышенную статистику, такую ​​как усиление защиты или усиление атак, иногда компенсируемое снижением характеристик в других категориях, а также особую атаку, основанную на построении. Новые формации приобретаются по ходу игры. Как и в предыдущих играх, у некоторых персонажей есть специальные совместные атаки, которые потенциально могут нанести больший урон. Эти атаки часто наносят больше урона, чем обычно, и не могут промахнуться, но они также не могут получить бонусы к критическому урону и не могут поразить цель несколько раз. Также включена функция автоматического боя, чтобы быстро пройти через легкие сражения.

Персонажи, которые не участвуют напрямую в бою, обычно предлагают принцу другие услуги, такие как управление магазином, подсказки для потенциальных новобранцев или помощь в стратегических военных сражениях. Кроме того, до четырех персонажей могут быть оставлены в резерве текущей партии; некоторые небоевые персонажи, находящиеся в резерве, предлагают незначительные преимущества, такие как исцеление после битвы или больший шанс найти особый предмет после битвы.

Руны, источник всего магия в мире Suikoden, обрабатываются аналогично другим Suikoden игры. Персонажи могут использовать определенное количество заклинаний на «уровень заклинания»; например, персонаж с четырьмя ячейками для заклинаний 1 уровня и руной воды может использовать «Капли доброты» (заклинание руны воды 1 уровня) четыре раза. Другие руны предлагают другие преимущества, и некоторые из них можно использовать сколь угодно часто.

Стратегические военные сражения из прошлого Suikodenвозвращение к крупным армейским столкновениям, в в реальном времени с большей свободой передвижения, чем в предыдущих частях, основанных на шестиугольнике и квадрате. Вместо этого теперь поле битвы непрерывно. И сухопутные, и морские сражения существуют в Suikoden V; в некоторых битвах даже сочетаются оба элемента. Система аналогична Камень ножницы Бумага, куда кавалерия удары пехота, пехота бьет лучники, а лучники бьют конницу; на море, таранить корабли сильны против кораблей, стреляющих из лука, пехотные корабли побеждают таранов, а стрелковые корабли побеждают пехотные корабли. Есть также дополнительные преимущества наличия определенных персонажей в определенных отрядах, такие как магические атаки с использованием рун или бонусы лидерства. Несколько специальных отрядов существуют также в отрядах бобров и отрядов драконьей кавалерии, которые могут путешествовать как по морю, так и по суше.

Suikoden V также содержит ряд мини игры, включая, но не ограничиваясь, рыбалку, доступную через персонажа Субала и Blind Man's Bluff, карточная игра, Linfa игры.

История

Параметр

Suikoden V происходит в Королевстве Фалена, изображая события этого региона Suikoden мир за восемь лет до событий в Suikoden и 142 года после событий в Suikoden IV (~ 449). Королевство Фалена - это относительно богатая земля, поддерживаемая рекой Фейтас, которая соединяет ее разрозненные части и обеспечивает торговлю и связь. Им правят королева Арштат и ее муж Ферид, которые были уравновешивающей и устойчивой силой после смерти ее несколько опрометчивой матери. Однако прошлые противоречия не были полностью урегулированы. Мать и тетя Арштата вели тайную борьбу за власть над престолонаследием. У правительства Фалены также есть могущественные дворяне которые поддерживают свои отдельные силы, лояльные к ним. Брак Арштата считался аристократией ключом к обретению власти в будущем; гражданская война была едва предотвращена, когда Ферид, нейтральный аутсайдер, выиграл Священные игры и, таким образом, получил право жениться на Арштате.

Арштат и Ферид родили двух наследников, принца (названного игроком, которого в манге зовут Фреййдур) и Лимслейя. В начале Suikoden V, пришло время Священных игр Lymsleia's, гладиаторского турнира, в котором победитель может попросить руку будущей королевы в замужестве. (Как Queendom, а не как Королевство первенец женского пола стоит в очереди на трон.) Помимо множества фрилансеров, женихов и независимых дворян, желающих получить этот приз, два самых могущественных дворянских дома проявляют к нему особый интерес; Как и в случае с «Священными играми Арштата», рука Лимслии могла оказаться решающим преимуществом. Годвин считает, что Фалена должна быть более централизованной, могущественной и, возможно, экспансионистской. Бары больше стремятся восстановить и торговать с иностранными государствами. Фракция Баров в последнее время находится в некотором упадке, хотя они все еще сильны; недавняя война с соседним Королевством Нового Армса велась на союзных землях Бароу, в то время как Годвин оставались в безопасности и нетронутыми на западе Фалены, что, возможно, объясняет желание Бароу больше не враждовать с Армсом. Королевская семья и другие опасаются, что победа Годвина или Баров может спровоцировать новую борьбу.

Ключевая часть Suikoden сеттинг - это существование рун, источник всего магия. У любого человека может быть начертанная руна, хотя некоторые люди более талантливы в их использовании, а другие могут начертать более одной руны (с тремя в качестве общего максимума). В свою очередь, вся сила отдельных вырезанных рун в конечном итоге происходит от могущественных 27 истинных рун, которые создали мир в Suikoden'мифология. Национальное достояние Фалены - Руна Солнца, Истинная Руна, которая может принести процветание и рост, а также разрушение и бедствие. Фалена также управляет «дочерними» рунами Руны Солнца, Руны Рассвета и Руны Сумерек.

Однако хватка Фалены за руны пошла наперекосяк. За два года до начала Suikoden Vжители Лордлейка взбунтовались и напали на Восточный дворец недалеко от столицы Сол-Фалены. В суматохе была украдена руна Рассвета, которая там находилась. Лордлейк ранее считался самым лояльным к королевскому правительству из всех городов и имел особые привилегии. Этим кажущимся актом государственной измены со стороны Лордлейка Арштат взяла на себя солнечную руну, обычно хранящуюся во дворце Сол-Фалены на пьедестале, и использовала силу руны, чтобы опалить растительность, дикую природу и реку Лордлейка, убив ее лидера лорда Ровера. процесс. С тех пор, как он получил Солнечную руну, обычно сострадательный Арштат становится все более и более беспорядочным в поведении, склонным к перепадам настроения и диким припадкам мести.

Символы

Как и в предыдущем Suikoden названия, есть "108 звезд судьбы «для набора в игру. В то время как некоторые персонажи присоединяются согласно требованиям истории, другие требуют, чтобы Принц нанимал их либо в определенное время, либо при выполнении определенных условий. Таким образом, некоторых персонажей можно полностью пропустить.

Некоторые персонажи из Suikoden V появился ранее Suikoden игры; в качестве Suikoden V происходит до яIII, их опыт в Falena - своего рода приквел для них. Примечательно, что Георг Прайм и Лорелай играют важные роли в Suikoden V и появляются в других играх, в то время как Вики, Джин и Лекнаат продолжают свой бег Suikoden игры на сегодняшний день.

участок

Через два года после того, как Лордлейк был разрушен ее руной Солнца, королева Арштат отправляет своего сына принца, сестру Сиалидс и их королевских телохранителей Лиона и Георга Прайма для проверки состояния разрушенного города. Игрок в роли принца видит мрачное состояние высохшего города и сообщает об этом, но Арштат это презирает; она заявляет, что жители Лордлейка заслуживают своего отчаяния за кражу руны рассвета. Муж Арштат, Ферид, приводит ее в чувство, и она шепотом отпускает инспекторов.

Следующим предметом разногласий являются Священные игры для руки принцессы Лимслии в замужество, которые проводятся несколько раньше для десятилетней Лимслии. Два основных участника, представляющих себя с чемпионом, происходят из соперничающих дворянских домов: пижонский Еврам Баров и бывший жених Сиалидс, харизматичная Гизель Годвин. Однако королевская семья предпочитает таинственного аутсайдера Белкута как нейтрального варианта, который с меньшей вероятностью вызовет раздоры; Принц пытается незаметно помочь Белкуту с одобрения Ферида. Тем не менее, Гизель успешно использует Игры в своих интересах, и его чемпион Чильдерих побеждает Белкута под действием наркотиков, в то время как чемпион Бароу дисквалифицируется.

Однако лорд Марскал Годвин, отец Гизель, менее чем впечатлен деятельностью Гизель, полагая, что своим заговором он сделал врага принца и королевской семьи в целом. Кроме того, королевская семья взяла Зегая, чемпиона Баров, под свою личную опеку, который, возможно, мог бы помочь раскрыть обман Годвинов и предложить предлог для аннулирования помолвки. Таким образом, Годвин начинает превентивную атаку на церемонии помолвки в Сол-Фалене, столице Фалены. Арштат и Ферид ожидали и готовились к атаке, но не к участию элитных убийц Врат Пустоты, которые сокрушают оборону дворца. Борьба завершается смертью Арштата и Ферида, а Лимслея оказывается в плену. Принц (чья нерелевантность к линии преемственности сделала его целью с наименьшим приоритетом), Лион, Георг и Сиалидс вынуждены бежать.

Принц сначала ищет убежище, а затем - способ дать отпор. Он находит обоих (временно) в качестве гостя у влиятельной знатной Салум Баров, давнего соперника лорда Годвина. Салум (со своим сыном Еврамом рядом) явно планирует стать старшим партнером в своем союзе с принцем, но принц должен взять себе союзников, которых он сможет найти. С неохотой Сиалидс предлагает помочь в виде легендарного тактика Лукреции Мерсес, которую принц освобождает из тюрьмы. Благодаря своему интеллекту и обширной сети контактов Лукреция узнает, что Баров стояли за кражей Рун Рассвета - актом государственной измены. С помощью этого откровения принц может убедить союзников Баров присоединиться к нему лично, включая даже дочь Салума Лусерину. Восстановленная Руна Рассвета выбирает принца в качестве своего нового носителя, хотя принц никогда не сможет унаследовать трон.

Лукреция руководит принцем и его армией в создании штаба, заключении союзов, восстановлении Лордлейка и победе в длинной серии сражений. Годвин коронует королеву Лимслии и заявляет, что сражается от ее имени, но проигрывает войну по связям с общественностью из-за сопротивления принца, заявлений о перевороте, восстановления Лордлейка (таким образом исправляя ошибку правления Арштата) и армии Годвинов. командиры глупая жестокость. Гражданская война почти подходит к концу, когда Лимслия выходит на поле боя лично, официально из-за неспособности Годвина подавить «восстание», но на самом деле ее брат спасает ее. Принц и его войска побеждают ее телохранителей и пытаются вернуть Лимслию; без Лимслии правительство Годвина рухнет. Однако в этот момент Сиалидс переходит на сторону Гизель, увлекая Лимслию и затягивая конфликт. Лион серьезно ранен, что не позволяет отряду преследовать Лимслию. Тем временем Сиалидс берет Сумеречную руну, аналог руны Рассвета, хранящейся на территории Годвина.

Годвин наслаждается кратковременным изменением судьбы благодаря новым наборам армии и альянсу с фракцией соседа Фалены - Армса. Однако обычно нейтральная Драконья Кавалерия Фалены вступает в войну на стороне Принца из-за вмешательства Армса, и Годвин снова отбрасывается. Сиалидс гарантирует, что силы принца должны захватить Грозовой Кулак, центр власти Годвина, и полностью стереть все возможные твердыни симпатий Годвина. Несмотря на кажущуюся связь с Годвинсами, Сиалидс испепеляет засаду Годвина на силы принца. Позже Сиалидс убивает Салум Баров от имени Гизель, оставляя хныкающего Еврама живым с ядовитой насмешкой, что фракция Баров наверняка погибнет с таким идиотом, как он.

Только столица Сол-Фалена остается под контролем Годвина. Битва за него уносит жизни как Сиалидс, так и Гизель. Когда она умирает, Сиалидс намекает на ее мотивы (которые подтверждают ее горничные, если игрок поговорит с ними позже): она знала, что, если бы принц спас Лимслию, когда у него впервые появилась такая возможность, все бы только вернулось на круги своя. были раньше, с той же коррумпированной знатью, держащей борьбу за власть. По ее мнению, единственный способ закрепить контроль королевской семьи над Квиндомом - это продлить войну так, что дворянство будет полностью и окончательно разорено. Сделав это во имя Годвинов, Принц и Лимслия могли избавиться от них, не пачкая им руки. Когда Гизель умирает, поверженная принцем на дуэли, он заявляет, что Сиалидс была единственным настоящим победителем. Лорд Марскал, единственный оставшийся Годвин, отступает с руной Солнца к близлежащему горному хребту, где он встречает принца в решающей схватке, чтобы доказать, что королевская семья может править без силы руны Солнца. Он вбирает в себя силу Руны для финальной битвы с воплощением Руны.

В финале Lymsleia повторно вступает на трон и распускает Сенат, хотя новый представительный парламент создается, чтобы заменить его и дать рекомендации Королеве. В зависимости от выбора и исполнения игрока возможно несколько концовок. Если было задействовано очень мало дополнительных звезд судьбы, Лион умирает от ран, полученных ею ранее, и принц в отчаянии в одиночестве уходит. Если большинство, но не все звезды были завербованы, принц путешествует по миру с Георгом. Если все 108 звезд будут набраны, Лион выживет. Если принц предпочитает вести себя вежливо, общаясь с Лимслией, у него есть еще один вариант - остаться в Фалене и стать новым командующим Рыцарей Королевы вместе с Лайоном.

Разработка

Suikoden V был направлен Такахиро Сакияма, новичком в Suikoden франшизы и написан Кадзуёси Цугава, который был автором Меч Этерии и работал над дизайном боевой системы для Небеса Аркадии. Игра начиналась как гайден в серию, причем разработка началась еще до Suikoden IV.[нужна цитата ] Однако по мере роста контента, который создавала команда, он в конечном итоге превратился в основную часть.[нужна цитата ]

Саундтрек

Музыка была написана композиторами Hudson Soft Ёсихиро Цукахара, Такаши Ватанабэ, Куниюки Такахаши и Чихару Мукаяма под руководством ветерана Konami Норикадзу Миура. Открывающая тема, "Wind of Phantom", была написана Юдзи Торияма, дирижер Робин Смит, и исполнена Королевским филармоническим оркестром.[2]

Полный Генсо Суйкоден V OST24 марта 2006 года был выпущен альбом, содержащий всю музыку из игры в оригинальном виде. Ранее был выпущен более короткий демо-диск "Limited Edition" с 10 треками.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic76/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА6.5/10[4]
Eurogamer7/10[5]
Famitsu32/40[6]
Информер игры7.5/10[7]
GameRevolutionC +[8]
GameSpot8.1/10[9]
GameSpy4.5 / 5 звезд[10]
GameTrailers8.5/10[11]
GameZone8.1/10[12]
IGN8.2/10[13]
OPM (НАС)3/5 звезды[14]
Времена2/5 звезд[15]

Suikoden V были неутешительные продажи по сравнению с более ранней PlayStation 2 Suikodens. В 2006 году в Японии было продано 194 780 копий игры.[1] вниз от Suikoden IV303 069.[16] Famitsu поставил ему одну девятку, две восьмерки и одну семерку, всего 32 из 40.[6]

В других странах игра получила "в целом положительные отзывы", согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[3] Сюжет получил похвалу за глубину политических маневров, даже если игра начинается несколько медленно: GameSpy сказал, "Suikoden V имеет надежный, хорошо проработанный сюжет, который не раскрывает каждый поворот и не соответствует смущающим клише ".[10] Большинство рецензентов также сочли привлекательным состав персонажей; GameSpot сказал, что "Suikodenвсегда умел заставлять звезды проявлять уникальные личности с помощью всего лишь нескольких обменов разговорами, и есть много интересных людей, которых можно встретить и привлечь в свои силы ».[9] Suikoden V также отменил некоторые из непопулярных изменений Suikoden IV (например, вечеринки из 4 человек), и предлагали несколько подключений к Suikoden и Suikoden II для поклонников оригинальных игр для PlayStation.[нужна цитата ]

Однако графика и время загрузки в целом подверглись критике. IGN писал: «Куда бы вы ни повернулись, там много груза. Переход из одной области в другую означает 2-5-секундные загрузки; начало битвы означает 7-10-секундные загрузки; победа в схватке приносит затем 4-6 секундные загрузки».[13] Game Revolution сказал о графике, что «армейские сражения и внутримоторные кат-сцены выглядят блочно и сыро, но кат-сцены CGI красивы и детализированы. Города выглядят великолепно, но подземелья - ужасные, мягкие, похожие на лабиринты кошмары».[8]

Suikoden V выиграл в 2006 году награду IGN за лучший сюжет для PlayStation 2.[17] Он также выиграл датский игровой журнал. Gamereactor'за лучшую историю в целом и была названа ими 9-й лучшей игрой года.[18]

Рекомендации

  1. ^ а б «Бестселлеры по продажам игр 2006 года (самые продаваемые консольные игры в Японии в 2006 году)». Творческий необрезанный.
  2. ^ https://vgmdb.net/album/920
  3. ^ а б «Suikoden V для PlayStation 2 - обзоры». Metacritic. Получено 17 ноября, 2016.
  4. ^ Коллектив ВОСА (май 2006 г.). «Суйкоден V». Ежемесячный отчет об электронных играх (203): 103.
  5. ^ Паркин, Саймон (27 апреля 2006 г.). "Суйкоден В". Eurogamer. Получено 17 ноября, 2016.
  6. ^ а б Гантаят, Ануп (1 марта 2006 г.). "Сейчас играет в Японии". IGN. Получено 17 ноября, 2016.
  7. ^ Джуба, Джо (май 2006 г.). "Суйкоден В". Информер игры (157): 101. Архивировано с оригинал 20 июня 2007 г.. Получено 17 ноября, 2016.
  8. ^ а б Тэкетт, Тим (6 апреля 2006 г.). "Suikoden V Review". Game Revolution. Получено 17 ноября, 2016.
  9. ^ а б Массимилла, Бетани (24 марта 2006 г.). "Suikoden V Review". GameSpot. Получено 17 ноября, 2016.
  10. ^ а б Спир, Джастин (20 марта 2006 г.). "GameSpy: Suikoden V". GameSpy.
  11. ^ "Suikoden V Review". GameTrailers. 31 марта 2006 г. Архивировано с оригинал 28 октября 2006 г.. Получено 17 ноября, 2016.
  12. ^ Грабовски, Дакота (27 марта 2006 г.). «Suikoden V - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 5 октября 2008 г.. Получено 17 ноября, 2016.
  13. ^ а б Данэм, Джереми (22 марта 2006 г.). "Суйкоден В". IGN. Получено 17 ноября, 2016.
  14. ^ «Суйкоден V». Официальный журнал PlayStation в США: 81. Май 2006.
  15. ^ "Суйкоден В". Времена. 30 сентября 2006 г.. Получено 17 ноября, 2016.(требуется подписка)
  16. ^ "100 самых продаваемых японских консольных игр 2004 года". Волшебная шкатулка.
  17. ^ «Лучшее за 2006 год: лучший сюжет (PlayStation 2)». IGN. Архивировано из оригинал 10 января 2007 г.. Получено 17 ноября, 2016.
  18. ^ Редакция (28 декабря 2006 г.). «Арец спель 2006» [Игра года 2006] (на шведском языке). Gamereactor.

внешняя ссылка