Тег (игра) - Tag (game)

Тег
Jongensspelen 10.jpg
Голландский мультфильм о детях, играющих в бирки, 1860-е годы
Игроки2 и более
Время установкиОт 0 до 1 минуты
Время игрыНет ограничений
Случайный шансНизкий
Требуются навыкиБег, преследование, прятание, наблюдение

Тег (Также называемый Это, тигр, тигги, чаевые, поставить галочку, или же Чейзи) это игровая площадка вовлечение двух или более игроков в погоню за другими игроками в попытке «пометить» и пометить их вне игры, обычно касаясь рукой. Есть много вариаций; в большинстве форм нет команд, очков или оборудования. Обычно, когда человека помечают, он говорит: «Отметьте, вы« оно »!». Последний тег, помеченный во время тега, - это «оно» для следующего раунда.

Основные правила

Дети играют в версию тега

Игроки (двое или более) решают, кто будет «этим», часто используя счетная игра Такие как Ини, Мини, Мини, Мо. Игрок, выбранный в качестве «этого», затем преследует остальных, пытаясь подобраться достаточно близко, чтобы «пометить» одного из них (касаясь их рукой), в то время как другие пытаются убежать.[1] Тег делает отмеченного игрока «своим». В некоторых вариантах предыдущее «оно» больше не «оно», и игра может продолжаться бесконечно, в то время как в других оба игрока остаются «этим», и игра заканчивается, когда все игроки становятся «этим».

Существует множество вариантов, которые изменяют правила командной игры или накладывают ограничения на поведение отмеченных игроков. Простая вариация делает теги игрой на выбывание, поэтому отмеченные выбывают из игры.[2] В некоторых вариантах есть правило, запрещающее игроку пометить человека, который только что пометил его (известное как «без тегов», «без возврата», «не могу пометить своего хозяина» или «не могу вернуть мясника» ).[3]

Условия базы и перемирия

Игроки могут быть в безопасности от того, чтобы их пометили при определенных обстоятельствах: если они находятся в пределах заранее определенной области, над землей или при касании определенной конструкции. Традиционные варианты - Wood tag (см. постучать по дереву ), Железный жетон и Каменный жетон, когда игрок в безопасности при прикосновении к названному материалу.[3] Эта безопасная зона получила название «гул», «гуль» или «Делл».[4][5] вероятно коррупция "цели".[6] Термин «гул» впервые был записан в печати в Массачусетсе в 1870-х годах и широко распространен в северных штатах США. Варианты включают gould, goul и ghoul, а альтернативы включают base и home.[7] В Соединенном Королевстве базу часто называют «логовом». На большей части территории Канады и в некоторых частях северной части Соединенных Штатов состояние иммунитета от меток в штате или в стране известно как «время» или «T», что, скорее всего, является искажением «тайм-аута».

Игроки также могут обезопасить себя от отметок с помощью срок перемирия. При игре в тег игры некоторые могут скрестить пальцы, чтобы дать другим понять, что они, игрок, не могут быть им. Однако это правило может вступить в силу только в том случае, если показано скрещивание пальцев; если пальцы не показаны тому, кто это, то пересечение не засчитывается.

Запреты и ограничения

В некоторых школах США запрещены игры в метки и другие игры в погоню из-за опасений по поводу травм, жалоб детей на то, что это может привести к домогательствам и издевательствам, а также из-за того, что в игре присутствует элемент нездоровой хищничества. природа.[8][9] В 2008 году 10-летний мальчик в г. Омаха, Небраска, скончался от черепно-мозговой травмы, упав на металлический столб во время игры в бирку.[10] А школьная обедающая леди в Дорсете осталась частично парализованной после того, как в 2004 году на нее наткнулся мальчик, играющий в бирку; ее иск о возмещении ущерба был отклонен тремя судьями Апелляционного суда, которые постановили, что мальчик не нарушал никаких школьных правил, играя в игру.[11]

Директор школы, запретившая метку в своей школе, раскритиковала игру за создание «проблемы с самооценкой» при назначении одного ребенка жертвой и отметила, что в игре обычно доминируют самые старшие и самые большие дети.[12] Неприязнь к играм на выбывание - еще одна причина для запрета тега.[13] В некоторых школах разрешена только контролируемая метка, иногда с меткой, называемой «бабочка» - легкое постукивание по плечам, рукам или верхней части спины.[14]

Президент Национальной ассоциации спорта и физического воспитания США сказал, что «игры с тегами по своей сути неплохие. ... учителя должны изменить правила, выбрать подходящие границы и оборудование, а также обеспечить безопасность учеников. Учителя должны уделять особое внимание играм с метками, которые развивают самосовершенствование, участие, честную игру и сотрудничество ».[13]

Варианты

Британский бульдог

В основном играют в игру «Британский бульдог» (иногда также называемый Bullrush, Cat and Mouse, Red Rover, Cats and Mice, Sharks and Delphins, Sharks and Minnows, Spiders and Flies или Octopus or Open the gates (в Южной Африке)) в Великобритании, Австралии, Новой Зеландии, Канаде, Южной Африке и др. Содружество страны. Это запрещено во многих школах. Один или два игрока начинают игру как «бульдоги», которые стоят в центре игровой зоны, в то время как другие игроки стоят на одном конце площадки. Цель состоит в том, чтобы перебегать из одного конца площадки в другой, не попадаясь в руки бульдогов. Когда игрока ловят, он сам становится бульдогом. Победителем становится последний «свободный» игрок.[15]

Яд

В игре Poison игра начинается с того, что игроки держатся за руки вокруг небольшого «ядовитого» кружка, отмеченного на земле. Первый игрок, которого толкают или втягивает в круг, становится «отравленным», все руки освобождаются, и отравленный игрок или игроки должны преследовать остальных.

Банда Тигги

Gang Up Tiggy (также известная как Build-Up Tips) - это игра, в которую в основном играют в Австралии и Новой Зеландии, где один человек начинает как «он», и этот человек должен пометить столько же других людей. Как только человек помечен, он также становится им, но теггер по-прежнему остается им, поэтому он называет это так, поскольку эти игроки `` группируются '' и пытаются пометить как можно больше людей вместе, пока один человек не останется стоять.

Цепной тег

Это вариант Build Ups, в котором каждый человек, которого нужно поймать, берет «это» за руки, и образованная таким образом цепочка должна преследовать других как пару. По мере того как все больше людей попадает в ловушку, они тоже берутся за руки с игроками, играющими «это», образуя цепочку удлиняющихся. Этот вариант также называется Blob, Family Tag или в некоторых местах Gargon. Только те, кто находится на концах цепи, могут поймать кого-нибудь, потому что только они имеют свободную руку. В варианте есть цепочки из четырех, которые разбиваются на две части.

Утка утка гусь

Как разыгрывается утка, утка, гусь

В этой игре, в которую обычно играют маленькие дети, игроки сидят в круге лицом внутрь. Один игрок, «сборщик» или «лисица», ходит по очереди, указывая на каждого игрока или указывая на него, называя каждого из них «уткой», пока, наконец, не объявляет, что один из них выбрал роль «гуся». Затем гусь поднимается и бегает по кругу в том же направлении, что и сборщик, пытаясь вернуться на свое место до того, как «сборщик» сможет сесть обратно на освободившееся место. В Миннесоте эту игру называют «Утка, утка, серая утка».[16]

Поцелуй погоня

Kiss chase, также называемый Catch and Kiss, является вариантом тега, в котором тегирование выполняется целоваться.[1] Все представители одного пола являются «этим» одновременно и преследуют игроков противоположного пола, пока всех не поймают, а затем роли меняются.[17] Вариант состоит в том, что выбранный "он" игрок с помощью игроков того же пола будет преследовать всех представителей противоположного пола и целовать один из них.

Последний тег

Последний тег был разыграен в начале 20 века, когда это был способ попрощаться, уезжая из школы домой. Игрок помечает другого и ставит им «это» перед тем, как отправиться домой. Нет тегов назад. Было делом чести не остаться с последним ярлыком. Если игрок не может пометить кого-либо к концу игры, на следующий день он становится «этим».[18]

Жетон осьминога

Жетон осьминога смесь между Красный Ровер и тег.[19] «Оно» или «осьминог» пытается пометить других игроков. Игровое поле известно как океан. Игроки, или «рыбы», выстраиваются в линию вдоль одной стороны океана. Когда Осьминог кричит: «Приходите, рыбки!», «Осьминог!» Или соответствующий атрибут одной или нескольких рыб, он пытается перебежать на другую сторону, не будучи отмеченным. В другом варианте, когда рыба бежит на другую сторону, не будучи помеченной, игра приостанавливается, пока осьминог не запустит ее снова. После пометки рыба становится «водорослью» и должна замерзнуть или сесть там, где была помечена, но она может размахивать руками и помогать Осьминогу пометить другую рыбу в пределах досягаемости. Последней помеченной рыбой становится следующий осьминог. В эту игру также можно играть в воде, и тогда она называется «Акулы и гольяны».[нужна цитата ]

Обратный тег

Обратный тег, также известный как «все это» или «бесконечный тег», все начинается с «оно». Игроки, которые «это», должны «пометить» других игроков, которые не выбывают. Когда другой человек «помечен», этот человек «отключен». Как правило, человек "вне" сидит на своем месте до тех пор, пока человек, который "пометил" их, не будет "помечен" кем-то еще, и в этом случае человек, который "вне", снова будет "он". Если два человека «помечают» друг друга одновременно, совпадение Камень ножницы Бумага разыгрывается на месте и проигравший оказывается вне игры.

Линия тигги

Line tiggy, также известный как «line tag», обычно играет на корте или в мультикорте. В этом варианте игроки должны оставаться на линиях, определенных игровой площадкой.

Тег лапши

В этом варианте "это" людям разрешено использовать лапша для бассейна или аналогичные утилиты, чтобы отмечать людей. В некоторых играх "это" люди никогда не меняются, чтобы избежать путаницы при передаче своей лапши.

Тег команды

Полицейские и грабители

Копы и грабители, иногда называемые «тюрьма», «тюремный ярлык», «командный ярлык», «погоня», «ковбои и индейцы», «полиция и вор», «база заключенного».[20] "побег из тюрьмы", "релизо" или "розыск",[18] Игроки разделены на две команды: полицейские и грабители. Эта форма тегов была популяризирована в начале 1800-х и 1900-х годов как ссылка на приток ковбоев на недавно приобретенную территорию Америки.

А. М. Бёррэдж называет эту версию игры «Сми» в своей одноименной истории о привидениях 1931 года.[21] Полицейские, преследующие грабителей (преследуемая команда), арестовывают грабителей, ставя на них метки и сажая их в тюрьму. Грабители могут организовать побег из тюрьмы, пометив одного из заключенных в тюрьме, не будучи отмеченными сами.[22] Игра заканчивается, если все грабители сидят в тюрьме. В другом варианте у грабителей есть пять минут, чтобы спрятаться перед охотой, и на каждого грабителя может быть разрешен только один побег из тюрьмы. В Марио Карт 8 Делюкс опубликовано Nintendo, в боевом режиме используется разновидность игры, известная как «Renegade Roundup».[23]

Зомби-тег

Humans vs. Zombies - это игра на выживание, в которой «люди» сражаются с постоянно растущим числом «зомби»; если человека «повернули» (т. е. пометили), то этот игрок также становится зомби. В начале игры всего один или два зомби; зомби размножаются, помечая людей, превращая их в зомби через один час. Люди могут защитить себя от зомби, используя носки, зефир, бластеры Nerf или любые другие игрушки, которые считаются безопасными и подходящими; если один из них поражает зомби, они оглушаются (им не разрешается каким-либо образом взаимодействовать с игрой) на 15 секунд. Цель зомби - перевернуть всех людей; тем временем люди должны пережить всех зомби.

Охота

Manhunt представляет собой смесь прятки и тег, часто играемый ночью. Один человек - это «оно», а другие игроки должны прятаться. Затем человек, который «это» пытается найти и пометить их. Игра заканчивается, когда выбывают все игроки. В Manhunt иногда играют в командах. В одном варианте есть домашняя база, на которой игрок в безопасности. Эта версия заканчивается, когда все небезопасные игроки выбывают.

База заключенного

На базе заключенных каждая команда начинает цепочку, держась за руки, при этом один конец цепочки касается базы. В конце два игрока в каждой команде выходят из цепочки и пытаются пометить друг друга, отведя их на свою базу, если они это сделают. Конечная пара постепенно отрывается от цепи и присоединяется к маркировке. Как и в случае с полицейскими и грабителями, заключенных можно освободить, пометив их на базе. Считается, что игра восходит к эпоха Возрождения период, и может быть вдохновлен актом похищение невесты.[24] В игру «База заключенных» играли члены Lewis & Clark's. Корпус открытия против группы Nez Perce.[25][26]

Сколько времени, мистер Вольф?

Один игрок выбирается на роль мистера Вольфа и стоит лицом к другим игрокам на противоположном конце игрового поля. Все игроки, кроме мистера Вольфа, поют в унисон «Который час, мистер Волк?», И мистер Вольф ответит одним из двух способов: мистер Вольф может назвать время - обычно час заканчивается на «часов». Остальные игроки делают столько шагов навстречу мистеру Вольфу. Затем они снова задают вопрос. В качестве альтернативы мистер Волк может крикнуть: «Время обеда!», Повернуться и погнать других игроков к исходной точке. Если мистер Вольф помечает игрока, этот игрок становится мистером Вольфом в следующем раунде.

Ринголевио

В Ринголевио две команды. В одной из версий одна команда уходит и прячется. Другая команда считает до такого числа, как 30, а затем отправляется на их поиски. По другой версии, у каждой команды есть своя «тюрьма», скамейка в парке или другая защищаемая территория. Игра продолжается до тех пор, пока вся команда не окажется в тюрьме. Во многом Ринголевио похож на Базу заключенных.

Варианты, требующие оборудования

Вариант «Блеф слепого» требует игры с повязкой на глазах.

В некоторых вариантах тегов вместо ручной маркировки используется такое оборудование, как шары, пейнтбольные ружья или даже фонарики.

Блеф слепого

Блеф слепого, также известный как Мистер Слепой, представляет собой версию тега, в котором один игрок, обозначенный как «он», с завязанными глазами и пытается пометить других игроков, в то время как другие игроки стараются избегать их.

Компьютерная бирка

Студенты-исследователи разработали версию тега, воспроизводимого с помощью портативных компьютеров с поддержкой Wi-Fi и GPS.[27][28]

Тег фонарика

Тег фонарика, также называемый "Армейский тег", "Прожектор" и "Немецкий прожектор",[29] играет ночью. Вместо того, чтобы физически отмечать, "это" игрок отмечает, светя фонарик луч на других игроков.

Лисица и гуси

Традиционный вид жетона, который иногда играют на снегу, - это лиса и гуси. Лисица начинается в центре колеса со спицами, а гуси убегают от лисы по спицам и вокруг колеса. Помеченные гуси становятся лисицами. Пересечения спиц с колесом - безопасные зоны.[30]

Пни банку

Один человек это «оно», а банка ставится на открытое пространство. Остальные игроки убегают и прячутся, затем он пытается найти и пометить каждого из них. Отмеченных игроков отправляют в тюрьму. Любой игрок, которого не поймали, может бросить курить, освободив других игроков из тюрьмы.[31]

Лазерная метка

Лазертаг похож на фонарик, но с использованием специального оборудования, чтобы избежать неизбежных споров о том, действительно ли он был помечен. Игроки носят оружие, излучающее лучи света, и электронное оборудование, которое может обнаруживать лучи и регистрировать попадание. Оборудование часто имеет встроенную систему подсчета очков и различные штрафы за попадание. Пункты лазертага с оплатой за игру широко распространены в Северной Америке.

Марко Поло

Водно-американский вариант блефа слепого, чаще всего играемый в плавательный бассейн, хотя в нее также можно играть во время плавания в неглубоких естественных водоемах (обычно в районах у берегов океаны, моря, и озера ). Игроки могут быть плавание, топчутся на месте, или ходьба по дну бассейна или водоема. Человек, обозначенный «это», должен закрыть глаза и кричит «Марко!» через равные промежутки времени; другие игроки должны кричать «Поло!» в ответ. «Он» должен использовать звуковая локализация найти одного из других игроков и пометить их. Помеченный игрок затем обычно становится «он», и процесс повторяется. В некоторых вариантах, если кто-либо из игроков, которые не «это», вылезает из воды, чтобы его не поймали (в зависимости от варианта, это может быть мошенничество), и игрок, обозначенный «это», подозревает это, он должен кричать "Рыба из воды!" и могут ненадолго открыть глаза, чтобы подтвердить это. Если их подозрения верны, тогда виновник должен стать «он», поскольку игра начинается заново.

Макл

Muckle (иногда его называют «замучить человека мячом», «убить парня мячом», «размазать чудака»,[32] «убить носителя», среди прочих имен) является обратным обычному тегу; все остальные игроки гонятся за «этим». Этот игрок обозначается как несущий мяч (обычно футбольный мяч). Когда их поймают, их схватят или «заглушат». Тот, кто первым поднимает мяч или атакует того, кто это делает, становится им. Иногда последний игрок, прибывающий для захвата бывшего игрока с мячом, становится следующим человеком; в других вариантах игрок с мячом подбрасывает мяч в воздух, где его ловит другой игрок, который им становится.

Пейнтбол

Пейнтбол - это вид спорта, в котором игроки используют пистолеты со сжатым воздухом (называемые маркерами для пейнтбола), чтобы помечать других игроков гранулами с краской. В игры обычно играют на коммерческих площадках со строгим набором правил безопасности и игрового процесса.

Носок бирка

Носок-трубка набивается небольшим количеством муки в носке носка; затем носок захватывается отверстием для ноги и используется как цеп. Удар игрока любой частью носка считается меткой.[33][34]

Окучивать

Spud - вариант метки, в которую лучше всего играть на больших открытых площадках. Игроки начинают каждый раунд в центральном месте. Затем "it" подбрасывает мяч высоко в воздух. Остальные игроки убегают, но должны остановиться, как только «он» поймает мяч и закричит «Спад!» Затем он может сделать три больших шага в направлении выбранного им игрока, прежде чем бросить мяч в этого игрока. Если мяч попадает в цель, этот игрок становится им, и игра начинается заново.

Бирка мяча

Тег Ball является продолжением увернуться мяч а также может называться «заглатывать» и «окучивать». Человек, который "это", использует мяч любого типа, за исключением бейсбольных мячей, мячей для боулинга, надувных мячей, прыгающей замазки и некоторых баскетбольных мячей, чтобы отмечать других людей. Обычно место, в которое мяч должен попасть, определяется как ниже колен в начальной школе или ниже головы, начиная с промежуточной школы. В этой игре «Это» может также называться «человек с мячом», «тот, кто держит мяч» или «Ball Mc Bouncer / Bouncer».

Вариант замораживания шара

Замораживание мяча похоже на метку мяча, за исключением того, что вам не разрешается двигаться, когда вас метят.

Мяч и ищи вариацию

Бал и поиск по сути Прятки кроме ищущих разрешено использовать шары.

Замковая вариация

В особом варианте, похожем на замок, помеченные люди отправляются в «темную зону». Находясь в этой области, они могут сбежать и стать «непомеченными», если их пометили другие люди, которые не были помечены. Это «царство» охраняет «крикун», одинокий человек, которому разрешено бегать по «стране теней» и отмечать людей, которые пытаются снять отметку с других людей.

Командные виды спорта

В Южная Азия, два вида спорта - это варианты тега, в которые играют на командном уровне, иногда на международном уровне. В Кабадди рейдеры пересекают разделительную линию, чтобы попытаться пометить защитников, при этом непрерывно повторяя «каббади» на одном дыхании, находясь над линией.[24] Он включен в Азиатские игры и даже имеет чемпионат мира, в который играют в Индии, Пакистане, Бангладеш, Шри-Ланке и Иране, а также в индийских общинах Канады, Великобритании, США, Австралии, Новой Зеландии и Нидерландов. Он также был продемонстрирован на Олимпийских играх 1936 года в Берлине. Другой вид спорта называется Хо Хо.

Регби с бирками или флагами - это бесконтактный вариант, в котором каждый игрок носит пояс, к которому прикреплены две бирки на липучке, или шорты с нашивками на липучке. Режим игры также похож на лигу регби, где атакующие игроки пытаются уклониться, уклониться и передать мяч для регби, в то время как защитники пытаются помешать им забить, помечая - вытаскивая бирку с липучкой из держателя мяча. Однако «бирка» в «регби бирки» происходит от «бирок», которые носят игроки, и детская игра в бирку больше похожа на коснуться регби при этом касание заменяет снасть.

Происхождение имени

В 2018 году начал распространяться популярный интернет-мем, в котором говорилось, что слово «тег» означает «прикоснись и иди». Расследование, проведенное snopes.com, показало, что это неправда.[35] Согласно словарю Merriam-Webster, происхождение названия «тег» неизвестно. [36]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б «Игры, в которые играют дети». Новости BBC. 21 мая 1999 г.. Получено 15 октября 2009.
  2. ^ Мудрый, Дебра (2003). Большая большая книга детских игр: более 450 игр в помещении и на открытом воздухе для детей. McGraw-Hill Professional. п. 320. ISBN  0-07-142246-3.
  3. ^ а б Борода, Дэниел Картер (1900). «Игры в тег». Удобная книга для улицы: для детских площадок, полей и леса. Группа Минерва, Inc. ISBN  978-0-89875-135-2.
  4. ^ Санборн, Фрэнк Б. (1904). «История и поэзия из жизни Ф. Б. Санборна из Конкорда, штат Массачусетс». The Granite Monthly: журнал литературы, истории и государственного прогресса. Дж. Н. МакКлинток. 36–37.
  5. ^ Кэссиди, Фредерик Гомес; Джоан Хьюстон Холл (1985). Словарь американского регионального английского языка, Том 4. Издательство Гарвардского университета. ISBN  0-674-00884-7.
  6. ^ Кэссиди, Фредерик Г. (1991). Словарь американского регионального английского языка: D – H, Том 2. Издательство Гарвардского университета. ISBN  0-674-20511-1.
  7. ^ "дурак". Слово дня Мавенов. Рэндом Хаус, Inc. 1999.
  8. ^ "Запреты в массовой школе, другие игры с погонями". Ассошиэйтед Пресс. 19 октября 2006 г.. Получено 14 октября 2009.
  9. ^ "Начальная школа запрещает ставить ярлык на детской площадке". Ассошиэйтед Пресс. 31 августа 2007 г.. Получено 14 октября 2009.
  10. ^ Шотц, Дэвид (16 апреля 2008 г.). "Состояние игры няни? Еще один запрет тегов". ABC News. Получено 14 октября 2009.
  11. ^ "Обедающая женщина пытается подать в суд на мальчика". Новости BBC. 3 апреля 2009 г.. Получено 14 октября 2009.
  12. ^ Сили, Джеральдин (24 июня 2002 г.). "Разве теги слишком жесткие для детей?". ABC News. Получено 15 октября 2009.
  13. ^ а б Бафиле, Кара (8 октября 2007 г.). "Это" оно "для тега?". Мир образования. Получено 14 октября 2009.
  14. ^ Андерсон, Дженнифер (10 сентября 2009 г.). «Школы стараются уменьшить конфликты на игровых площадках». Portland Tribune. Получено 15 октября 2009.
  15. ^ Макфарлейн, Энди (2 сентября 2008 г.). «Возвращение британского бульдога». Новости BBC. Получено 14 июля 2009.
  16. ^ Лилекс, Джеймс (19 февраля 1999 г.). "'Утка, утка »явно не имеет оттенков серого; «Исследование» показывает, что Миннесота - это всего лишь штат, который категорически отказывается сказать «гусь'". StarTribune. Архивировано из оригинал 5 ноября 2012 г.. Получено 4 сентября 2011.
  17. ^ Маккуин, Крейг (22 октября 2008 г.). «Новая книга посвящена играм, которые были любимыми играми прошлых лет». Ежедневная запись. Получено 15 октября 2009.
  18. ^ а б Миллер, Клод Х. (1911). Спорт и игры на открытом воздухе. Библиотека работы и игр. Гарден-Сити, Нью-Йорк: Doubleday, Page & Company.
  19. ^ «Семья Диснея - Рецепты, поделки и занятия». Семья Диснея.
  20. ^ «База заключенного».
  21. ^ Оксфордская книга английских рассказов о привидениях, OUP 1986.
  22. ^ Мудрый, Дебра (2003). Большая большая книга детских игр. Нью-Йорк: McGraw Hill Professional. п. 160. ISBN  978-0-07-142246-8. OCLC  53838650.
  23. ^ «Боевой режим». mariokart8.nintendo.com.
  24. ^ а б Лейбс, Эндрю (2004). Спорт и игры эпохи Возрождения. Спорт и игры через историю. Издательская группа «Гринвуд». п. 199. ISBN  0-313-32772-6.
  25. ^ «Воскресенье, 8 июня 1806 г. мужчины возвращаются из деревень. несколько туземцев посетили нас и подарили Фрейзеру прекрасную молодую лошадь, к которой присоединились многие туземцы и вытащили нашу лодку, которая была затоплена. наша группа тренировалась бегать и играть в игры, называемые базой, по вечерам танцевать после скрипки, поскольку индейцы очень хотели их увидеть ». "Журналы экспедиции Льюиса и Кларка". Получено 14 мая 2016.
  26. ^ «Забытые игры корпуса открытий». 16 февраля 2012 г.
  27. ^ Райхард, Патрисия (3 августа 2004 г.). "Компьютеры приносят игру в теги на городскую игровую площадку". Независимый. Лондон. Архивировано из оригинал 18 апреля 2011 г.. Получено 15 октября 2009.
  28. ^ «CitiTag». Центр новых медиа. Открытый университет. Получено 15 октября 2009.
  29. ^ «Тег фонарика». Лори Доннахью. Получено 16 августа 2010.
  30. ^ Гровер, Кэтрин (1992). В игре: досуг в Америке, 1840-1940 гг.. Univ of Massachusetts Press. п. 262. ISBN  0-87023-792-6.
  31. ^ Ньюкомб, Джек (6 марта 1970). «Игры, в которые играют дети». ЖИЗНЬ. Получено 15 октября 2009.
  32. ^ Кукла, Бет; Кэтрин Брем (2009). Устойчивые игровые площадки. Школьная практика в действии. CRC Press. п. 256. ISBN  978-0-415-96088-5.
  33. ^ Энтони, Мишель; Маклафлин, Деннис Р. (1999). Гигантская книга игр для молодежного служения. Групповой паб. п. 121. ISBN  978-0-7644-2113-6.
  34. ^ "Flour Sock Tag - Ultimate Camp Resource". www.ultimatecampresource.com.
  35. ^ Эмери, Дэвид. «Этимология тега». Snopes.com. Snopes Media Group Inc. Получено 16 ноября 2020.
  36. ^ "Тег". Мерриам-Вебстер. Мерриам-Вебстер. Получено 16 ноября 2020.