Джеймс Вега - James Vega

Джеймс Вега
Массовый эффект персонаж
JamesVegaME.png
Концепт-арт дизайна Джеймса Веги в Mass Effect 3, как представлено в Искусство вселенной Mass Effect
Первое появлениеMass Effect: Conviction (2011)
Первая играMass Effect 3 (2012)
Последнее появлениеMass Effect 3: Цитадель (2013)
озвучиваетФредди Принц мл.
Информация во вселенной
РазновидностьЧеловек
ПозицияЛейтенант
СемьяДжошуа Сандерс (отец)
Эмилио Вега (дядя по материнской линии)
Источникземной шар
Учебный классСолдат

Джеймс Вега это вымышленный персонаж в BioWare's Массовый эффект медиа-франшиза, которая член партии (или «товарищ по отряду») в третьей игре серии. Внутри сериала он человек Системы Alliance Marine имеет звание лейтенанта и впервые появляется в Mass Effect: Conviction где он назначен адмиралом Альянса систем Дэвидом Андерсоном сопровождать главного героя сериала. Командир Шепард, который направляется на слушания в Комитете обороны Альянса в Ванкувер. После того, как начинается вторжение Жнецов на Землю, Джеймс присоединяется к Шепарду и команде корабля. Нормандия покидая Землю, чтобы заручиться поддержкой союзников человечества. Персонаж также появлялся в других СМИ, включая первый выпуск комического мини-сериала. Mass Effect: Родные миры, и аниме фильм Mass Effect: Утерян идеал. Джеймса Вегу озвучивает американский актер Фредди Принц-младший.

Джеймс Вега получил в целом неоднозначный прием. Было отмечено, что первоначальная реакция фанатов на его раскрытие вызвала разногласия, в то время как критическая и фанатская реакция на персонажа после выпуска Mass Effect 3 улучшилось.

Создание и зачатие

Фредди Принц-младший озвучил Джеймса Вегу для всех СМИ

Основная идея Джеймса Веги - военный офицер с синими воротничками, который оказывается «сильным мускулистым танком»; его доспехи придают большой вес, что означает, что он «неудержимая сила». Его суровый вид с татуировками, шрамами и козлиной бородкой помогает отличить его от аккуратных персонажей Альянса.[1] Персонаж был впервые представлен как «Джеймс Сандерс» в выпуске 217 журнала Информер игры, опубликовано в мае 2011 г.[2] Он должен представлять точку зрения нового игрока.[2] Джеймс описывается как способный солдат, хотя «не привыкший к тонким и часто смертоносным внутренним механизмам галактической политики».[2] Чтобы отпраздновать его Twitter аккаунт достиг 10 000 подписчиков в июле 2011 г., исполнительный продюсер Массовый эффект серии Кейси Хадсон направил фанатов к официальному Mass Effect 3 Учетная запись Twitter, где было загружено и опубликовано рекламное изображение персонажа, который был переработан и переименован в «Джеймс Вега».[3] Хадсон объяснил, что имя Сандерса использовалось, когда персонаж все еще находился в процессе разработки его командой.[4] Престон Ватаманюк, ведущий дизайнер Массовый эффект серия, предположила, что Джеймс задуман как «обороняющийся солдат, который сосредоточен на живучести, а не на огневой мощи» в боевых ситуациях.[4]

Фредди Принц мл. описал Джеймса как серьезного морского пехотинца, и он черпал вдохновение в этом персонаже из настоящего капитан армии.[5] Он описал, как солдатам, подобным Джеймсу, часто приходится отказываться от своих чувств, чтобы справиться с ситуацией, и справляться с ними постфактум, поскольку в напряженных жизненных и смертельных ситуациях их засыпают большим количеством визуальной и физической информации.[6] Принц сказал, что в игре будет несколько случаев, когда игрок получит возможность увидеть, как подобные ситуации влияют на Джеймса, в большей степени, чем на других персонажей.[6] Он отметил, что подход BioWare к созданию игры, управляемой персонажами, заставляет игроков стремиться узнать, какова их мотивация, а не как они отреагируют на данную ситуацию, и подчеркнул, что каждый персонаж-компаньон является «активным», а не «реактивным».[6] Робин Тэберж, который был помощником менеджера по продукту в командах по звуку, визуальным эффектам и пользовательскому интерфейсу, сказал, что некоторые диалоги, основанные на доставке Принца, были перенесены в игру, отметив его энтузиазм и его умение продавать личность Джеймса.[7]

Появления

Mass Effect 3

Джеймс Вега сопровождает Шепарда перед комитетом защиты Альянса, но слушание прерывается, когда Жнецы атакуют Землю. Джеймс находится на борту Нормандия когда подбирают Шепарда, хотя он недоволен настойчивым требованием Шепарда покинуть Землю, чтобы собрать союзников и ресурсы у других видов. Обычно его можно найти в грузовом отсеке, где он хранит арсенал вместе с пилотом шаттла Стивом Кортесом, с которым он подружился, и иногда его можно найти в различных частях моря. Нормандия взаимодействие с другими членами экипажа. У него также есть тенденция давать прозвища людям, с которыми он взаимодействует, утверждая, что некоторые люди просто не соответствуют своим именам, поэтому он дает им новые, которые легче запомнить.

Шепард может, по усмотрению игрока, установить отношения с Джеймсом, которые могут перерасти в отношения наставника и подопечного. Например, если Шепард навещает Джеймса в отсеке для шаттлов после возвращения в Нормандия впервые из Цитадели, Шепард может принять запрос на спарринг с ним. Затем Джеймс подробно описал свое решение отдать приоритет ценной информации, а не жертвам, похищенным Коллекционерами, но слишком поздно обнаружил, что его выбор стал совершенно ненужным, поскольку Шепарду удалось устранить угрозу Коллекционера без информации, сохраненной Джеймсом. его мнение означало, что колонии было позволено умереть напрасно. Как вариант, Шепард может посоветовать ему отпустить желание смерти и уйти от своей вины за миссию Фел Прайм и сосредоточиться на предстоящей миссии. В другом случае Джеймс обращается к Шепарду за советом по поводу предложения от руководства Альянса пройти обучение N7 и просит Шепарда быть его руководителем программы.

Джеймс появляется в повторяющейся роли в сюжете Mass Effect 3 DLC Левиафан. В одном случае он помогает Шепард удерживать жертву, одержимую древним таинственным существом, известным как Левиафан. Его последнее появление в Массовый эффект медиа-франшиза находится в Цитадель DLC. При соблюдении определенных условий женщина-Шепард может убедить Джеймса одна ночь с ней.[8]

В других СМИ

Первое появление Джейма в сериале Осуждение Mass Effect, 8-страничный мини-комикс по мотивам Джеймса катастрофическая миссия на Фел Прайм. Играя в карты в баре на станции Омега в Терминус Системс, транслировалась передача о Командир Шепард действия в Mass Effect 2: Прибытие что привело к разрушению ретранслятора массы системы Бахак, в результате чего погибло более 300 000 батарианцев в системе. Джеймс отрывает экран от стены и приказывает бармену заплатить за ущерб своим выигрышем, но быстро вступает в драку со своими товарищами по игре из батарианцев, которые в ярости от действий Шепарда и обижаются на Джеймса. Джеймс убегает из бара, и позже с ним связывается адмирал Андерсон, который говорит Джеймсу, чтобы он переживал инцидент на Фел Прайм, и показывает, что он поручил Джеймсу охранять бриг и его единственного заключенного, коммандера Шепарда.

Джеймс появляется как главный герой первого номера комического мини-сериала. Mass Effect: Родные мирыза десять лет до событий Mass Effect 3 где Вега оказывается фамилией родственников Джеймса по материнской линии. Джеймс присоединяется к морской пехоте Альянса систем в Кэмп-Пендлтоне после того, как его мотивирует его дядя Эмилио Вега. По возвращении домой его отец Джошуа Сандерс просит его забрать посылку в Сан-Диего. После получения пакета, в котором выясняется, что это наркотик «красный песок», Джеймс вынужден уклоняться от полиции и возвращается домой к своему отцу, который пытается шантажировать Джеймса информацией о его причастности и манипулировать им, чтобы он отказался от своих военных. карьера. Позже Эмилио находит и утешает Джеймса, убеждая его вступить в Альянс, невзирая на пустые угрозы отца.

Время пребывания Джеймса в отдаленной колонии Фел Прайм с отрядом Delta Squad, спецподразделением Альянса, изображено в 2012 году. Mass Effect: Утерян идеал аниме фильм. Когда Коллекционеры нападают на колонию, чтобы захватить ее население, Джеймс и его отряд были полны решимости защитить местных жителей, хотя большинство его товарищей по отряду вместе с местным населением убиты вместе с большей частью его отряда. Вакуум лидерства, оставленный капитаном команды Тони после того, как он упал в битве, заполняется Джеймсом, которому приходится делать выбор между спасением колонии или информацией, полученной отрядом, которая потенциально может быть использована для победы над Коллекционерами. Джеймс решает сохранить разведданные, к его более позднему сожалению, как показано на Убеждение и Mass Effect 3.

Прием

До выпуска Mass Effect 3журналисты СМИ заметили крайне поляризованную реакцию фанатов на внешний вид персонажа. Бренна Хиллиер из VG 247 прокомментировала, что предпочитает его внешний вид без доспехов, но заметила, что «ветка комментариев TwitPic предполагает, что фанаты не раскапывают нового члена человеческой команды».[9] Роберт Пёрчез согласился с тем, что Джеймс встретил разделенное мнение, которого он отметил как «не самый красивый парень в округе, и при этом он не кажется особенно экзотическим или захватывающим».[4] Пол Райан из GamesRadar сказал, что среди фанатов много споров по поводу его внешности, с такими комментариями, как "мужской глазной конфет" или "следующий Jersey Shore актерский состав ".[3] Эван Нарцисс из Котаку отметил, что помимо Jersey Shore Некоторые фанаты размышляли о том, будет ли Джеймс подходящим вариантом однополого романа для мужчины-командира Шепарда.[10] Оуэн Гуд также из Котаку чувствовал, что окончательный дизайн Джеймса, представленный Хадсоном в июле 2011 года, выглядел намного лучше, чем его первоначальное представление в майском выпуске журнала 2011 года. Информер игры.[11] В ответ на страстный, но вызывающий разногласие ответ, Кейси Хадсон предположил, что персонажи в ансамблях игр BioWare «созданы для того, чтобы их любили некоторые игроки, но не все».[4] Ведущий сценарист Мак Уолтерс предположил, что фанаты видят персонажа вне контекста, и отметил, что обычно они не рекламируют и не продвигают персонажа до выхода игры.[10]

Прием персонажа как критиками, так и фанатами улучшился после выпуска Mass Effect 3, и в целом смешанный или средний. Согласно статистике игроков, опубликованной BioWare для Mass Effect 3 в 2013 году Джеймс Вега был третьим по популярности членом отряда, а также участником отряда с самым высоким показателем выживаемости.[12] Джеймс был подвержен вентилятор труда - активный отдых, например фан-арт.[13] Уэс Фенлон из ПК-геймер сказал Джеймс "просто нормальный человеческий чувак", хотя он действительно нашел характер симпатичным.[14] Сэл Базиль из UGO.com похвалил его боевое мастерство и сказал, что если игрок «сможет Jersey Shore Похоже, Джеймс мог бы быть могущественным союзником. Просто скажи ему, чтобы он свалил «локомотив».[15] Напротив, Сэмюэл Робертс, тоже из ПК-геймер, сказал Джеймс излишне сварливый, и он не помнит, чтобы он наслаждался своей компанией, «кроме избиения его в шаттл-бухте Нормандии».[16] Лукас Салливан не заботится о персонаже и назвал его примером архетипа «Согреватель скамейки».[17] Появление Джеймса в Цитадель DLC похвалил Кирк Гамильтон из Котаку за качество его шутливых разговоров,[18] а Джо Джуба из Информер игры раскритиковал мини-игру с подтягиванием с Джеймсом за то, что на ее выполнение потребовалось много времени без удовлетворительной отдачи.[19]

Джеймс получил столь же неоднозначные отзывы о своих выступлениях в других СМИ. Gamespot сотрудники критиковали разработчиков, а также издателя Electronic Arts за их обращение Массовый эффект в качестве трансмедийной франшизы, и жаловался на трудность следовать сюжетной линии Джеймса в контексте Mass Effect 3, так как слишком много справочной информации о персонаже доступно только в других формах мультимедиа, что приводит к тому, что начало игры разворачивается "неуклюже, грубо".[20] Первый выпуск Родные миры, который раскрывает предысторию персонажа, получил посредственные отзывы.[21] Бенджамин Бейли из IGN оценил проблему как "довольно общий рассказ о Джеймсе и его непослушном отце, который выглядит как отказник от Точка кипения ", и его оставили неубедительным, что в характере Джеймса было больше глубины, кроме того, что он был" типичным, татуированным, ненавидящим власть крутым парнем из видеоигр ".[22] Напротив, критики отмечали в своих обзорах Потерянный идеал что изображение Джеймса Веги сделало его более интересным. Выражая ранее двойственное отношение к внешнему виду персонажа в Mass Effect 3, Бамбуковый донг из Сеть новостей аниме описал решение сделать Джеймса «не центром внимания» сюжета фильма как удивительное, но эффективное.[23] Педро Кортес сказал, что он полюбил Джеймса к концу Mass Effect 3 поскольку он нашел его «забавным, обаятельным и весьма полезным на поле битвы», и что ему стало жаль персонажа после того, как он узнал, через что он прошел во время событий Потерянный идеал.[24]

Ряд источников прокомментировали кастинг Фредди Принца-младшего на роль Джеймса Веги. Кайл Хиллиард из Информер игры прокомментировал, что, хотя Принц, возможно, не был первым выбором для большинства, чтобы сыграть «мускулистого военного чувака», он отметил свою искреннюю страсть и хорошее понимание интеллектуальной собственности.[6] Хит Хукер из GameZone сказал, что не мог не вспомнить роль Принца в Скуби ду адаптация к живому действию, хотя он с нетерпением ждал, когда Принц воспользуется персонажем солдата.[5] После выхода игры Робертс похвалил Принца за роль Джеймса, хотя ему не особенно понравился персонаж, которого он играет.[16] Игра Принца в роли Джеймса в Потерянный идеал получил хорошие отзывы.[23][24]

Рекомендации

  1. ^ Искусство вселенной Mass Effect, п. 130.
  2. ^ а б c Джордан Мэллори (17 июля 2011 г.). «Знакомьтесь, Джеймс Вега, новейший человек из Mass Effect 3». Engadget. Получено 4 ноября, 2020.
  3. ^ а б Райан, Пол (19 июля 2011 г.). «Первое изображение товарища по команде Джеймса Веги в Mass Effect 3 опубликовано в Twitter». GamesRadar. Получено 14 января, 2015.
  4. ^ а б c d «Новый напарник по Mass Effect 3 Джеймс Вега, ранее известный как Джеймс Сандерс». Eurogamer. 18 июля 2011 г.. Получено 17 марта, 2020.
  5. ^ а б Хукер, Хит (4 мая 2012 г.). «Фредди Принц-младший будет озвучивать Джеймса Вегу в Mass Effect 3». GameZone. Получено 4 ноября, 2020.
  6. ^ а б c d Хиллиард, Кайл (21 января 2012 г.). «Фредди Принц-младший играет Джеймса Вегу в Mass Effect 3». Информер игры. Получено 4 ноября, 2020.
  7. ^ Бренна Хиллиер (27 февраля 2012 г.). «Звучит неплохо: Теберж из звука Mass Effect 3». VG247. Получено 5 ноября, 2020.
  8. ^ AJ Moser (21 марта 2017 г.). "Лучшие романсы Mass Effect". Вставить журнал. Получено 5 ноября, 2020.
  9. ^ Бренна Хиллиер (18 июля 2011 г.). «Джеймс Вега из Mass Effect 3 выскальзывает из доспехов». VG247. Получено 3 ноября, 2020.
  10. ^ а б Нарцисс, Эван (27 января 2012 г.). «Как BioWare пишет игру Mass Effect». Котаку. Получено 4 ноября, 2020.
  11. ^ Хорошо, Оуэн (17 июля 2011 г.). «Новый взгляд на нового персонажа Mass Effect 3, Джеймса Вегу». Котаку. Получено 14 января, 2015.
  12. ^ Слабо, Бретт (25 марта 2013 г.). "Посмотрите, как ваш Массовый эффект Выбор сравнивается с выбором всех остальных ". Эскапист. Получено 24 октября, 2020.
  13. ^ Кокс, Кейт (1 мая 2012 г.). "Приключения Джеймса Веги". Котаку. Получено 14 января, 2015.
  14. ^ Уэс Фенлон (14 декабря 2016 г.). «Товарищи по Mass Effect: от худшего к лучшему». ПК-геймер. Получено 16 марта, 2020.
  15. ^ «Лучшие члены отряда Mass Effect 3». UGO.com. 2 февраля 2012 г. Архивировано с оригинал 13 марта 2012 г.. Получено 4 ноября, 2020.
  16. ^ а б Келли, Энди (26 августа 2014 г.). «Лучшие и худшие товарищи по BioWare». ПК-геймер. Получено 14 сентября, 2014.
  17. ^ Салливан, Лукас (17 мая 2017 г.). «15 типов персонажей, которых вы встретите в каждой ролевой игре». GamesRadar. Получено 4 ноября, 2020.
  18. ^ Гамильтон, Кирк (6 марта 2013 г.). «Mass Effect 3: Цитадель: Обзор Kotaku». Котаку. Получено 14 января, 2015.
  19. ^ Джуба, Джо (29 марта 2013 г.). "Хорошее и плохое в Mass Effect 3: Цитадель DLC". Информер игры. Получено 4 ноября, 2020.
  20. ^ "Кто, черт возьми, такой Джеймс Вега?". Gamespot. 14 марта 2012 г.. Получено 5 октября, 2017.
  21. ^ "Mass Effect: Homeworlds". Обзор комиксов. Получено 4 ноября, 2020.
  22. ^ Бейли, Бенджамин (26 апреля 2012 г.). «Mass Effect: Обзор Homeworlds # 1». IGN. Получено 3 ноября, 2020.
  23. ^ а б Бамбуковый донг (16 октября 2012 г.). "Срок годности: найденный рай". Сеть новостей аниме. Получено 5 ноября, 2020.
  24. ^ а б Кортес, Педро (1 января 2013 г.). «Обзор: Mass Effect: Paragon Lost». Японатор. Получено 5 ноября, 2020.