Терос - Theros

Терос
Theros Icon
Вышел27 сентября 2013 г.
Размер249 карт (15 эпохальных редких, 53 редких, 60 необычных, 101 обычных, 20 базовых земель)[1]
ДизайнеровМарк Роузуотер (ведущий), Итан Флейшер, Кен Нэгл, Зак Хилл и Дженна Хелланд
РазработчикиЭрик Лауэр (ведущий), Зак Хилл, Дэвид Хамферис, Дуг Бейер, Шон Мэйн и Том Лапилль
Код разработкиДрузья
Код расширенияTHS
Первый[2] установлен в Терос блокировать
ТеросРожденный боговПутешествие в Никс
Магия 2014Рожденный богов
Вернуться в блок РавникаХанс Блок
Рожденный богов
Рожденная от богов икона
Вышел7 февраля 2014 г.
Размер165 карточек[3] (10 редких мифических, 35 редких, 60 необычных, 60 обычных)
ДизайнеровКен Нэгл (ведущий), Итан Флейшер, Билли Морено, Марк Роузуотер, Райан Спейн
РазработчикиТом Лапилль (ведущий), Крис Дюпри, Марк Готлиб, Дэвид Хамферис, Билли Морено, Мэтт Табак
Код разработкиРимляне
Код расширенияBNG
Второй[3] установлен в Терос блокировать
ТеросРожденный боговПутешествие в Никс
ТеросПутешествие в Никс
Вернуться в блок РавникаХанс Блок
Путешествие в Никс
Символ набора
Вышел2 мая 2014 г.
Размер165 карточек[4] (10 редких мифических, 35 редких, 60 необычных, 60 обычных)
ДизайнеровИтан Флейшер (ведущий руководитель), Дэн Эммонс, Эрик Лауэр, Мэтт Табак и Марк Роузуотер
РазработчикиДэйв Хамферис (главный герой), Ян Дюк, Том Дженкот, Эрик Лауэр и Кен Нэгл
Код разработкиСоотечественники
Код расширенияJOU
В третьих[4] установлен в Терос блокировать
ТеросРожденный боговПутешествие в Никс
Рожденный боговЗаговор
Вернуться в блок РавникаХанс Блок

Терос это Магия: Сбор блок, состоящий из комплектов расширения Терос (27 сентября 2013 г.), Рожденный богов (7 февраля 2014 г.) и Путешествие в Никс (2 мая 2014 г.).[2] Блок построен по принципу "сверху вниз", вдохновленный Греческая мифология.

Терос был адаптирован как настройка кампании для 5-е издание из Подземелья и Драконы с публикацией справочник Мифические одиссеи Тероса в 2020 году. Это был второй Магия блок адаптирован к D&D, после выпуска Путеводитель гильдмастеров по Равнике в 2018 году.[5]

Синопсис

Параметр

Никс изображается как земля ночи и дом богов, как верят жители Тероса. В результате сны считаются посланиями от богов. Когда в ночном небе появляются образы богов, создается впечатление, что боги населяют и смертный, и духовный мир одновременно. Чары - это дары богов, а сами боги - Живые Чары. У каждого цвета есть свой бог: Гелиод, Бог Солнца (белый), Тасса, Бог Моря (синий), Эреб, Бог мертвых (черный), Пурфор, Бог Кузни (красный) и Нилея, Бог охоты (зеленый).[6] У каждого бога также есть свое собственное фирменное оружие, которое проявляется как легендарный артефакт.[7] Пантеон завершают десять меньших богов, по одному для каждой комбинации цветов.

Есть три крупных города, каждый из которых известен как полис (единственное число «полис»). Это Мелетида, город обучения, магии и прогресса, расположенный на берегу в окружении рек и лугов; Акрос, город стойких воинов, окруженный горами, ограничивающими контакт с остальным миром; и Сетесса, город на лоне природы, в котором большое внимание уделяется семьям.[8]

Терос - это «нисходящий» дизайн, что означает, что его команды дизайнеров, разработчиков и креативщиков сознательно смоделировали декорации на основе греческой мифологии и ее традиций; это противоположно дизайну снизу вверх, когда дизайнеры начинают с игрового процесса, а затем накладывают на него историю.[9] Таким образом, многие карты отсылают к известным мифам: Акроанский конь и Троянский конь, Прикованный к скалам к судьбе Прометей, Спасение из преисподней к сказке о Орфей и Эвридика, Чемпион Лабиринта Тесей, и больше. Процитирую главного дизайнера Марка Роузуотера: «Вот тема, которую вы будете слышать снова и снова.« Мы делали набор из греческой мифологии, поэтому нам пришлось сделать X »».[10]

участок

Основная часть блока главный герой Элспет Тирел, белая человек planeswalker-а впервые представили в качестве члена своей приемной родной планеты Бэнт в Осколки Алары, чьи путешествия привели ее в Терос. На самом деле это ее не первый визит; Некоторое время назад она ненадолго пребывала здесь, став свидетелем столкновения между Гелиодом и Пурфором, и скрылась с мечом, брошенным во время беспорядков. Этот меч, Годсенд, был собственностью Гелиода, и когда она вернулась на Терос, он попытался вернуть его силой. Конечно, как мироходца, ее магических сил было достаточно, чтобы противостоять ему. Неуверенный в своих силах, он превратил меч в копье и поручил Элспет отправиться в его храм в Мелетиде. В своем путешествии она столкнулась с Полукраном, Пожирателем Миров, гигантской гидрой, которая была освобождена во время начального конфликта между Гелиодом и Пурфором и с тех пор терроризировала сельскую местность. Положив конец этой угрозе, она заслужила одобрение Гелиода и была объявлена ​​Элспет, Чемпионом Солнца.

Первичный блок антагонист это Ксенагос, Гуляка. Когда сатир гедонист в долине Скола его мироходство превратило его в нигилизм, вселяя в него осознание того, что в общем плане он все меньше и меньше значил. Вернувшись в Терос, он решил подняться в пантеон Тераса. Для этого он распространял ложь и слухи о Боге, так что Элспет была окружена многими теранскими богами во время ее путешествия в Мелетиду. Затем он собрал армию диких существ и напал на город Акрос, вынудив Элспет поспешно обороняться. Несмотря на отчаянные трудности, Защитник Солнца победил, и город Акрос был поглощен празднованием. Тем не менее, без ведома всех, вакханалия была последним ингредиентом, который Ксенагос нуждался в обожествлении себя. Вознесшись, он стал Ксенагом, богом пира. Гелиод, его гнев пробудившийся подрывом священного Пантеона, обвиняет Элспет в восхождении Ксенагоса и стремится убить ее. Элспет вынуждена бежать в пустыню, где она находит своего товарища-мироходца Аджани Голдмейн и просит его помочь. Аджани, который чувствует, что он в долгу перед Эльспет за ее помощь на его родном плане Алара во время великого Слияния, соглашается отправиться с Элспет в звездный подземный мир Никс, где, по легенде, где-то глубоко спрятан секрет убийства Бог.

Элспет и Аджани находят храм Круфикса, бога горизонтов, благодаря своевременной помощи таинственного мерфолка-planeswalker-а Киоры, Громящей волны, которую часто принимают за Тассу, бога моря. Круфикс разрешает им пройти в Никс, но Элспет сначала должна пройти через испытание одного из богов по своему выбору. Она выбирает Эреба, и Бог Мертвых искушает ее видением мирного дома - чего она искала всю свою жизнь - с условием, что она должна сложить свой меч и отказаться от борьбы с Ксенагосом. Элспет отказывается от предложения Эребоса и нападает на Никс. Элспет и Аджани присоединяются к продолжающейся битве между Темными Возвращенными, живущими в подземном мире, и небесными существами, которых там поймал Ксенагос. Элспет яростно сражается с Ксенагосом и, наконец, ей удается сразить его с помощью выкованного богом оружия Гелиода, выкованного богом, и окончательно прикончить Бога пира.

Несмотря на героические усилия Элспет отменить опустошение, которое Ксенаг нанес на план, Гелиод не прощает ей того, что она позволила сатиру подняться наверх. Он останавливает Эльспет и Аджани, когда они убегают от Никс, и поражает Эльспет ее собственным оружием. Гелиод приказывает Аджани отнести Эльспет обратно в царство смертных, чтобы умереть, где Эребос может забрать ее в Преисподнюю. Сюжетная линия Тероса завершается тем, что Аджани покидает Эльспет и его леонинские родственники спешат обратно в пустыню, а Эребос наконец претендует на Защитника Солнца.

Пока разворачивается основной сюжет блока, Ашиок, ранее невиданный Planeswalker, отличающийся своей способностью управлять сновидениями и заменой головы от носа вверх парой курящих, завитых рогов, участвует в кампании террора среди полисов. Тероса. С помощью гламура Фенакса, бога обмана, Ашиок незаметно проходит через города-государства самолета, проникая в сны его жителей. В конце концов, они преуспевают в своей цели: вырастить нового бога, Какофонию, бога городов. Какофония, кажется, ненадолго нападает на жителей неизвестного города, прежде чем Ефара, Бог Полиса, замечает это и разрушает, обещая найти смертного, который его создал. Тем не менее, Ашиок считает эксперимент успешным.[11]

Установить детали

Терос

Первый комплект блока, Терос, был выпущен 27 сентября 2013 года. Этот большой набор состоит из 249 карт, три из которых - Planeswalker-ы: Белая Эльспет, Чемпион Солнца; синий / черный Ашиок, Ткач Кошмаров; и красно-зеленый Ксенагос, Гуляка.[1] Набор содержит пять из десяти «предвидений» блока, цикл двойных земель, которые вступают в игру повернутыми и позволяют своему контролеру предвидеть 1, когда он выходит на поле битвы. Этот набор также содержал заметную перепечатку в Мыслить, ранее видел в Лорвине.

Блок представил несколько новых механизмов и ключевых слов, а также одно ключевое слово для возврата. Следующая механика присутствует во всех наборах Терос блокировать:

  • Чары Существо и Чары Артефакт: Карты, на которые действует все, что влияет на чары, и все, что влияет на другой их тип. В дополнение к напечатанному типу Enchantment, они также отличаются новым звездным фоном, представляющим Никс.[12]
  • Героический: Способность с ключевым словом, которая появляется только у существ. Каждый раз, когда существо с Героической способностью становится целью заклинания, наложенного его контролером, способность срабатывает, вызывая одноразовый эффект, такой как добавление определенного количества жетонов + 1 / + 1 или действие, которое взаимодействует с существами противника. .
  • Дар: Дар - это альтернативная стоимость, которая появляется только на зачарованных существах. Существо Bestow можно разыграть за его обычную мана-стоимость или, если разыграть его стоимость Bestow (всегда дороже конвертированной мана-стоимости), оно становится заклинанием Enchantment - Aura с Enchant Creature. Прикрепленная к существу, карта Дар дает зачарованному существу усиление силы и выносливости, равное исходной силе и выносливости существа Дар, а также любые дополнительные способности и ключевые слова, которые были у оригинала (Полет, Смертельное касание и т. .). Каждый раз, когда зачарованное существо покидает поле битвы, карта Дарования отрывается от него и сама становится существом.
  • Преданность: Слово способности, которое проверяет количество цветных символов маны среди всех перманентов под вашим контролем (не включая земли), которые у вас есть в игре. Например, одна из самых популярных карт преданности из набора, Серый торговец из Асфоделя, имеет способность выхода на поле битвы, заставляющую ваших противников терять жизни, а вы - получать жизни, равные вашей преданности черному. Кроме того, Терос пантеон все играют как чары, становясь существами только в том случае, если ваша преданность их цветам превысила определенный порог.
  • Предвидеть: Популярное ключевое слово, появившееся совсем недавно, Магия 2011 В базовом наборе Scry позволяет игрокам просматривать указанное количество карт в верхней части своей библиотеки и размещать эти карты в верхней или нижней части своей библиотеки в выбранном ими порядке.

В наборе также есть уникальная механика, которой не было в Рожденный богов но появляется в Путешествие в Никс:

  • Чудовищный: активируемая способность существ, которую можно использовать только один раз за игру. Когда способность Чудовища активирована, существо получает указанное количество жетонов + 1 / + 1. Кроме того, превращение в чудовище может вызвать разовые эффекты в игровом состоянии, например, уничтожение земель или других существ.

Рожденный богов

Второй комплект блока, Рожденный богов, вышел 7 февраля 2014 года. Born of the Gods - небольшой набор из 165 карт; из них один - planeswalker, сине-зеленая Киора, Крушащая волна. В наборе также представлены десять «полубогов» пантеона Тероса, которые являются двухцветными и заботятся о том, чтобы их контролирующий предался двум цветам. Рожденный богов имеет пять из них с сочетанием цветов родства; Путешествие в Никс будут представлены оставшиеся пять.

В дополнение к блочной механике, Рожденный богов имеет две уникальные механики:

  • Вдохновленный: срабатывающая способность, которая срабатывает всякий раз, когда вдохновленное существо становится развернутым. Когда срабатывает способность «Вдохновение», она дает дополнительные бонусы, например, вытягивание карты; иногда может потребоваться оплата дополнительных расходов.
  • Дань уважения: способность существ, выходящих на поле битвы, заменяет Чудовищный и намереваясь вызвать подобный аромат. Однако это происходит только тогда, когда существо входит в игру. В это время противник может дать существу Дани определенное количество жетонов + 1 / + 1. Если ни один оппонент не решит это сделать, существо Дани имеет отдельный эффект на состояние игры, например, порождает жетонов существ или заставляет игрока получать жизнь.

В дополнение к большему количеству зачарованных существ в Born of the Gods также представлены карты, которые могут создавать зачарованные существа. жетоны; Эти жетоны также напечатаны на звездном фоне Nyx.

Путешествие в Никс

Третий комплект блока, Путешествие в Никс, выпущен 2 мая 2014 года. Это небольшой набор, состоящий из 165 карточек. Набор завершил цикл из десяти двухцветных карт «полубогов», дебютировавших в Рожденный богов, а также цикл из десяти «предвидений», премьера которых состоялась в первом выпуске Терос. В набор также входит первый зелено-белый Planeswalker, «Аджани, Наставник героев». Это был последний стандартный набор, который печатался с рамкой для карт до M15.[нужна цитата ]

В дополнение к блочной механике, Путешествие в Никс представлены две новые механики.[13]

  • Созвездие: Эта способность срабатывает всякий раз, когда чары выходят на поле битвы под вашим контролем, обеспечивая любой бонус, указанный на карте. Чтобы освободить место для него, Дар и Преданность были уменьшены и теперь появляются только на пяти картах каждая; на Марк Роузуотер, разбавление этой механики также представляет конфликт сюжетной линии между богами и смертными и разочарование последних в первых.[14]
  • Стремиться: эта способность появляется только в мгновенных заклинаниях и заклинаниях волшебства, имеющих эффекты прицеливания. Карты Стремления могут иметь «любое количество» целей, но заклинатель должен заплатить дополнительную указанную стоимость за каждую цель, помимо первой.
  • В Чудовищный способность возвращается, последний раз появлялась в первом наборе Тероса, заменяя Рожденных Богов Дань уважения.

Рекомендации

  1. ^ а б "MTG-Magic: The Gathering Theros Spoiler". Волшебный спойлер. Получено 13 февраля, 2014.
  2. ^ а б Уловка Джарретта. "Объявление о Блоке Тероса".
  3. ^ а б "Объявление о рождении богов". Получено 12 августа 2013.
  4. ^ а б "Объявление о путешествии в Никс". Получено 11 ноября 2013.
  5. ^ Питер Морикс (28 февраля 2020 г.). "Dungeons and Dragons собирается пересечься с Magic the Gathering СНОВА". Screen Rant. Получено 8 июня, 2020.
  6. ^ Творческая команда Magic. "Руководство Planeswalker-а по Теросу, часть 1". Получено 14 января 2014.
  7. ^ "Обзор набора Тероса - Боги и оружие в стандарте". 1 октября 2013. Получено 13 февраля, 2014.
  8. ^ Творческая команда Magic. "Руководство Planeswalker-а по Теросу, часть 2". Получено 14 января 2014.
  9. ^ Марк Роузуотер (15 июня 2009 г.). "Вид сверху". Получено 9 апреля 2014.
  10. ^ Марк Роузуотер. "Терозы красные (а также белые, синие, черные и зеленые), часть 1". Получено 9 апреля 2014.
  11. ^ «Мечты о городе». МАГИЯ: СОБРАНИЕ. Получено 2016-02-04.
  12. ^ http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/therosmechanics#b
  13. ^ Келли Диггес (7 апреля 2014 г.). «Механика путешествия в Никс». Получено 9 апреля 2014.
  14. ^ Марк Роузуотер (14 апреля 2014 г.). «Невероятное путешествие, часть I». Получено 24 апреля 2014.

"Информация о продукте Theros". Получено 14 января 2014.

внешняя ссылка