Доктор Франкен - Dr. Franken

Доктор Франкен
Приключения доктора Франкена
Доктор Франкен
Обложка версии для Game Boy Доктор Франкен
Разработчики)Элитные системы
MotiveTime (версия для SNES)
Издатель (ы)Kemco
DTMC (версия для SNES)
Программист (ы)Марк Крейн
Художник (ы)Дэвид Персиваль
Композитор (ы)Марк Кукси
Платформа (и)Геймбой
Супер РЭШ
РелизДекабрь 1992 г. (Геймбой)
1 декабря 1993 г. (SNES)
Жанр (ы)Платформа, Метроидвания[1]
Режим (ы)Один игрок

Доктор Франкен это видео игра выпущен в 1992 году для Геймбой а в 1993 г. Супер РЭШ к Элитные системы. Это было названо Приключения доктора Франкена для SNES в Соединенные Штаты. В игре присутствует Фрэнки, Монстр Франкенштейна на миссии собрать разбросанные части тела его девушки.[2]

Прототип РЭШ и Sega Game Gear[3] версии были разработаны примерно в то же время, но официально не выпущены. Продолжение, Доктор Франкен II, был выпущен на Game Boy в 1997 году.

Издание Game Boy

В версии игры для Game Boy используется система сохранения на основе пароля, чтобы сохранить прогресс игрока. Игра состояла из семи этажей (20 уровней в разных точках мира в версии для SNES), где были спрятаны различные предметы и части Битси (подруги Фрэнки). Ключи и специальные предметы были необходимы для доступа к дополнительным областям, чтобы найти больше частей тела и оборудования, необходимого для воскрешения Битси.

Музыка

Game Boy и невыпущенные версии игры для NES повсюду использовали два классических музыкальных произведения. Музыка на титульном экране Бах Фуга № 2 до минор BWV 847 (Хорошо темперированный клавир до мажор), а музыка для геймплея принадлежит Бетховену. Лунная соната. Музыка для версий Game Boy и NES была аранжирована Марк Кукси. Он сочинял музыку в C-Lab Notator для Atari ST.

Наследие

Доктор Франкен II является продолжением оригинала и был выпущен для Game Boy в 1997 году. Он был разработан MotiveTime и опубликован Jaleco. Это платформер, в котором главный герой, Фрэнки, должен сбежать из замка, в котором он заперт, чтобы найти части золотой таблички, которая поможет ему погасить долги.

Рекомендации

  1. ^ Эллиот, Патрик (8 октября 2010 г.). «Обзор: доктор Франкен». Nintendo Life. Получено 15 июля, 2016. В игре есть сильное чувство Метроидвания, поскольку вы обычно находите предметы в определенном порядке, чтобы продвинуть игру вперед, возвращаясь к месту, где вы можете их использовать.
  2. ^ Скифемантида. «Приключения доктора Франкена». Bogleech.com. Получено 2012-10-26.
  3. ^ "Демо доктора Франкена для Game Gear". Получено 19 июля 2011.

внешняя ссылка